Ze.d

По поводу отражений....

Господа, предо мной стоит наболевший вопрос- как сделать так, чтоб отражающая поверхность отражала только те объекты, которые нужно отражать? Сейчас поясню- допустим есть куб и шар напротив отражающей поверхности. Нужный эффект - отражается в зеркале только шар, а так виден только куб (о том как сделать последнее у меня есть смутные идеи(':wink:') ). При этом нельзя использовать варианты геометрического изменения сцены. ?????
Leftover

Вероятно включить у шара Unseen by Camera, а у куба Unseen by Rays.