qwz

Newtek Lightwave CORE

http://www.newtek.com/core/ пришла по почте от них, Джей Рот типа велел смотреть всем.12 дней тикает
ilya

QUOTE(PalSan @ 5 Feb 2009, 20:47) [snapback]128664[/snapback]
единственное ,чего пока не хватает это коннектора к рендермэну, как в синеме. хошь прмэн,хочь эйр или 3далйт. при этом все настройки из синемы. и рисовалки типа бодипэйнта. в остальном мне очень нравиться.вот еще сольют в один вообще сказка будет)
почти вроде нормально пашет Тиммовский лайтмен и скрипт(забыл)Коре будет от иксов... вроде так...

Dannieboy

Ой! Страшно то там как!!!

Nitisara

http://www.erikstormtrooper.com/galbasic_table.gif

Dannieboy

Мда... русское ДЦ сообщество умерло... только у нас никому на фиг не интересно и никто не обсуждает эту Ньютековскую фишку...

K@IN

QUOTE(Dannieboy @ 23 Jan 2009, 08:45) [snapback]128299[/snapback]
Мда... русское ДЦ сообщество умерло... только у нас никому на фиг не интересно и никто не обсуждает эту Ньютековскую фишку...
как то злобно =).А если честно, я еще вчера установил себе ЛВ 9.6 и даже поковырять толком не успел. Конечно же тикающие часики меня не сильно интересуют.

Dannieboy

QUOTE
как то злобно =).
зато правда... smile.gif

mirabeau

интересно..

IQ_114

увидел только часики расшифровывать ,что там написано временинету......скажите, а что там? кроме часов)))

Lexip

Cross the Threshold? (судя по шрифту)що це

[MrBig]

More to follow...Cross the Threshold.

Lexip

они зохватят всю голактеку??

[MrBig]

Они уже заполоняют планету.

exe

Галактеко опасносте! blink.gif

[MrBig]

Если встретишь такого - убей без промедления.

turbodrive3d

наверно этот Core это какойто новый продукт или железяка от Нютековможно делать предположения что это может быть biggrin.gif я думаю это внешний рендер для лавы tongue.gif

Dannieboy

В соответствующей ветке на Ньютековском форуме много предположений и расшифровок. но подавляющее большинство сходятся во мнении, что это про LW 10.А в коде этой странички со счётчиком есть вот что: "If you can figure out the phrase in the graphic, please visit http://www.newtek.com/core/message.php" smile.gif

K@IN

QUOTE(Dannieboy @ 23 Jan 2009, 12:42) [snapback]128324[/snapback]
В соответствующей ветке на Ньютековском форуме много предположений и расшифровок. но подавляющее большинство сходятся во мнении, что это про LW 10.
Сомневаюсь как то про десятку, еще вчера релиз был.На меня это больше страха нагоняет, шрифт например.Типа: Иперия поработит мир ~ Лайтвейв станет частью АвтоСтолов =(

Ruslan2

это плохо или хорошо? на сайте крея тоже есть интрегующее сообщение, типа сейчас они не хотят открывать секрет, пользователи сами обо всем скоро узнают!

Sample

Крей 2 встраивается в лаву теперь и работает по кнопке f9 я думаю что секрет в этом... типа вирея под макс у лайтвейвером массово будет крей под лаву. Ведь не зря крей 2 задержали хотя он готов как я понял.

Ruslan2

Если секрет в этом, то это не такая фича, которую надо было держать в секрете

BeardMax

Здесь: http://www.newtek.com/forums/showthread.ph...255&page=10выложено несколько версий того, что будет представлять собой эта самая ДЦ10:[attachmentid=15080][attachmentid=15081][attachmentid=15082]и даже[attachmentid=15083][attachmentid=15084]Я подумал: А чем мы хуже?![attachmentid=15085]

dock-s

Чёт как то страшно становится... Прям "Остаться в живых" Скафандры все купили? Соль, спички.... smile.gif)

Dannieboy

Жжёшь! Нипадеццки!!!

FROG

Ек макарек ! еще один финт, теперь там кнопка и пазл CORE laugh.gif

FROG

Аааа ! Моя радуется и улыбается. После пазла все еще больше запуталось ...

K@IN

blink.gif

Tonik

Может это отсчёт до момента объявления о продаже нютека автодеску? smile.gif

Dannieboy

QUOTE
Может это отсчёт до момента объявления о продаже нютека автодеску?
Э-э-э нет! Сейчас, мягко скажем, не то время, чтобы делать такие покупки. И вы, господа-товарищи всерьёз думаете, что такой финт будут с такой интригой раскручивать?

Tonik

Нет конечно. Нафик им лава.А вот с интригой забавно. Что бы это могло быть?

evgeny

пришлось два раза складывать smile.gif

Dannieboy

QUOTE
пришлось два раза складывать
Можно было просто скачать картинки с соответствующей ветки форума ньютека smile.gifА уж по поводу "что бы это могло быть" там челы уже столько предположений наделали! smile.gif В любом случае ИМО: на стене написано "CENTRALIZED OBJECT REFERENCING ENGINE" = CORE, что соответствует расшифровке надписей на счётчике. smile.gifА уж переводить можно как кому заблагорассудися. smile.gif

BlackJack3D

на счётчике времени осталось до ввода кода - 4 8 15 16 23 42 biggrin.gifможет быть введут систему о которой когда то говорил Kelner? то чего не хватало лаве и из-за чего многие конторы отказывались её юзать..в кратце - объект можно корректировать и изминения будут применяться автоматом на всех этапах производства - моделинг-текстуринг-сетапинг и т.д. без особых усилий и без отрыва от общего прогресса проекта.

ayak

Dannieboy! А где ты увидел на счетчике эту надпись?

Tonik

Сольют в кучу моделер и лайоут и сделают модерновый интерфейс. smile.gifМожно ставки делать. smile.gif

Dannieboy

QUOTE(ayak @ 25 Jan 2009, 01:17) [snapback]128357[/snapback]
Dannieboy! А где ты увидел на счетчике эту надпись?
Это расшифровка надписей. 1) more to follow 2) cross the thresholdА как выглядит url сранички со счётчиком? smile.gif Да и вся эта интрига с шифровкой/дешифровкой игра слов code/core... smile.gifА ENTRALIZED OBJECT REFERENCING ENGINE написаны на стене (когда соберёшь паззл) Первые буквы этих слов и образуют CORE т.е. название странички со счётчиком.

Lexip

система централизованного референсирования объектов, нуну. они нифига не крей купили, а хд-инстанс)))

Bayaron

намёк с пазелом крутой - типа пришло время собрать лейаут и моделер в один кор =)))))

Dannieboy

QUOTE
намёк с пазелом крутой - типа пришло время собрать лейаут и моделер в один кор =)))))
Ха! Ну да. Почему-то вот именно в таком ракурсе никто не рассмотрел.

[MrBig]

http://www.worley.com/Media/videos/quickti...PrimeHVdemo.htm - обратите внимание на версию FPrime.А так же на дату документа - <meta name="DC.date" content="Monday, December 22, 2008" />

BlackJack3D

круто, ёхо 10 дней осталось.. главное чтоб не продались.. smile.gif

Dannieboy

Хм... а вот я так и не понял, что кроме вокселей пряник ещё что-то будет уметь?

BeardMax

QUOTE(Dannieboy @ 25 Jan 2009, 14:49) [snapback]128368[/snapback]
Хм... а вот я так и не понял, что кроме вокселей пряник ещё что-то будет уметь?
Мне кажется ему надо научиться чему-то ну ОЧЕНЬ неординарному, чтобы конкурировать с родным рендером, который в последнее время очень и очень неплох.

BlackJack3D

стекляшки родной ещё не шипко быстро рендерит.. фпрайм пока шустрее

qwz

в 9.6 обещали ускорить же

BlackJack3D

сегодня проверю.. как стекляшки в 9.6 wink.gif

BlackJack3D

проверил.. 96.. на стекляшках скорость на порядки ниже чем фпрайм.. sad.gif монтекарло 96 шустрее чем во фпрайме это факт.. !!!

qwz

а стекло - диэлектриком?

BeardMax

QUOTE(qwz @ 27 Jan 2009, 10:27) [snapback]128401[/snapback]
а стекло - диэлектриком?
А диэлектрики пряник не считает. :-)

qwz

а нафик он тада нужен вообще, если он ноды не счиатет (или не всё просто)?(я на 9.5 его не ставил уже)

4u4a

Во во, вот и я хотел спросить - чем стекло делал ? Если по старинке с air polygons то тогда да, а если с диэлектриком то совсем другое дело, в 9.6 диэлектрик переписали, добавили интерполяцию и частичные внутренние отражения плюс rays cut off и rays precision сильно влияют на время рендера. К томуже без интерполяции с 8ю сэмплами на отражениях приломлениях в диэлектрике тоже медленно - 4-6 будет достаточно (при низких значениях roughness) а остальное АА подчистит. Для меня пряник как был так и остался ненужным. Вот еслибы он сасквош рендерил ...

BlackJack3D

ага по старинке.. smile.gifя диэлектрик вообще ещё не юзал.. sad.gif даж не знаю как.. отстал от жизни совсем.. буду пробовать..а по поводу фпрайма кажицо он с 3-ки стал ноды понимать или 3.1 не скажу точно..

BeardMax

QUOTE(BlackJack3D @ 27 Jan 2009, 14:32) [snapback]128408[/snapback]
...а по поводу фпрайма кажицо он с 3-ки стал ноды понимать или 3.1 не скажу точно..
Нифига. Материал-ноды (кондакторы-диэлектрики-сигмы всяки) он не понимает. И, как правило, при попытке посчитать их валит лаву. :-)

VAS

кто-то мне сказал smile.gif что крей в лв встроили..

Ruslan2

Да, так и есть. ЛВ 9.6 + крэй 2.0 Теперь крэй и ноды понимает и все источники света.Да, так и есть. ЛВ 9.6 + крэй 2.0 Теперь крэй и ноды понимает и все источники света. Вернее он лучше интегрирован в ЛВ

IQ_114

счетчик стал дрожать, дергаться и вибрировать...скоро рванет)

[MrBig]

Раньше четвертого февраля не рванет. Намекают, что будет Python.

SPOTING

Hold your sfinkter!!! biggrin.gif[attachmentid=15102]

Dannieboy

На данный момент разгадано следуещее: 1) CORE - Centralized Object Referencing Engine, вместо 2-х прог одна, История, Стек модификаторов, Поддержка Питона...

N&#33;KE

QUOTE(Tonik @ 25 Jan 2009, 02:29) [snapback]128359[/snapback]
Сольют в кучу моделер и лайоут и сделают модерновый интерфейс. smile.gif Можно ставки делать. smile.gif
ставлю сто баксов на версию Антона. tongue.gif

K@IN

Непонимаю в чем плюсы сливания моделера и лайота, мне в ЛВ именно этот момент больше всего нравится. Кстати и интерфейс у ЛВ очень даже.

evgeny

BlackJack3D в 9.6 при прощете стекла по старинке воздух делать уже не нужно, Лава сама это учитывает, проверено, при этом скорость рендера выше чем с воздухом.

Awenger

QUOTE(Dannieboy @ 29 Jan 2009, 03:09) [snapback]128437[/snapback]
На данный момент разгадано следуещее: 1) CORE - Centralized Object Referencing Engine, вместо 2-х прог одна, История, Стек модификаторов, Поддержка Питона...
Вот народ обломится когда все\часть их предположения не оправдаются...А если оправдаются то это значит изменение ядра и 100% несовместимость всех старых плагинов. Даже не знаю что хуже smile.gif Лишь бы интерфейс не трогали!

WarBeast

Я думаю штатные будут совместимы =))))А нештатными я не пользуюсь... Да и по сути... не нужны они.. почти все делается штатными... или фэйком...

Dannieboy

QUOTE(Awenger @ 29 Jan 2009, 11:08) [snapback]128441[/snapback]
QUOTE(Dannieboy @ 29 Jan 2009, 03:09) [snapback]128437[/snapback]
На данный момент разгадано следуещее: 1) CORE - Centralized Object Referencing Engine, вместо 2-х прог одна, История, Стек модификаторов, Поддержка Питона...
Вот народ обломится когда все\часть их предположения не оправдаются...А если оправдаются то это значит изменение ядра и 100% несовместимость всех старых плагинов. Даже не знаю что хуже smile.gif Лишь бы интерфейс не трогали!
Эти предположения с очень большой долей вероятности были вычислены из тех подсказок в маркетинговой игре ньютеков. Всё самое интересное происходит у них на сайте и на форуме в ветке "Newtek Core?". А здесь, увы, гнилое болото... sad.gif

[MrBig]

Интересно, только у россиян такая привычка - поливать себя дерьмом?

Dannieboy

ага! smile.gif У нас это называется самокритика.

BlackJack3D

QUOTE(evgeny @ 29 Jan 2009, 06:57) [snapback]128440[/snapback]
BlackJack3D в 9.6 при прощете стекла по старинке воздух делать уже не нужно, Лава сама это учитывает, проверено, при этом скорость рендера выше чем с воздухом.
biggrin.gif спасибо, проверю..
QUOTE(N!KE @ 29 Jan 2009, 05:22) [snapback]128438[/snapback]
QUOTE(Tonik @ 25 Jan 2009, 02:29) [snapback]128359[/snapback]
Сольют в кучу моделер и лайоут и сделают модерновый интерфейс. smile.gif Можно ставки делать. smile.gif
ставлю сто баксов на версию Антона. tongue.gif
готовятся к продаже, чтоб максистам перепрыгнуть было легче на лаву.. laugh.gif

Dannieboy

QUOTE
готовятся к продаже, чтоб максистам перепрыгнуть было легче на лаву..
смех смехом, а народ некоторый с макса заинтригован происходящим... ну, во всяком случае у них там... в буржуинстве... smile.gif

[MrBig]

Вот у них там как раз гнилое болото, поскольку новые версии программ от автостола лишь номинально новые.

Bayaron

Непонимаю в чем плюсы сливания моделера и лайотаВот бы я все понимал...........=))))))))))))

Dannieboy

Да ладно вам! Я ж для поддержания разговора про непонимания на счёт слияния сказал... а болото - это наш портал стал... как-то всё у нас тут вяло стало увы sad.gif

4u4a

Ни хренасе вяло - пять страниц написали. А вообще чё слюни то пускать, 9.6 самая хорошая версия на сей день, дай Бог времени все её новые фичи освоить - один только новый IK чего стоит. Фишку нютеки прикольную сделали ни чё не скажеш, на нютековском форуме страниц 50 накропали. Чё выйдет то выйдет, и никто лаву покупать не собирается- это частная компания.По поводу непонимания для чего сливать вместе моделер с леяутом - одна простейшая наводка : анимационные булеаны ... Остальное самому докумекать можно.

[MrBig]

Вообще-то, страниц уже 133 на текущий момент. smile.gif А слюни пускать интересно smile.gifВялость портала и его превращение в гнилое болото, увы и ах, является прямым следствием вялости и гнилоболотистости пользователей. Как-то так.

4u4a

QUOTE
' date='29 Jan 2009, 19:54' post='128458']Вялость портала и его превращение в гнилое болото, увы и ах, является прямым следствием вялости и гнилоболотистости пользователей. Как-то так.
Согласен. Уже не раз говорилось про это. Кстате это беда всех форумов. На CG Talk например лавовский форум был одним из самых больших, потом постипенно народ свалил, кто работать в полный рост стал, кто на другую прогу перескочил. Потом пришло "новое поколение" и пошли теже самые избитые вопросы. Это отпугнуло всех оставшихся ветеранов. Тоже самое проишодит и с нютековским форумом, тоже самое и сдесь. Появляются новые пользователи и становится скучно.

Tonik

Заходим на http://www.newtek.com/core/Жмём сочетание клавиш L+W+2Смотрим и слушаем о чём балакают и будоражим воображение.smile.gif

N_A

вроде как у меня L+W и без двойки сработало. ))

PalSan

хе-хе, а все-таки молодцы нью-теки, такую интригу создали)))))) а то я уж думал глядя на люксоложиков ,что у них PR манагеры вообще мышей не ловят))))))

PalSan

QUOTE
' date='29 Jan 2009, 18:54' post='128458']Вообще-то, страниц уже 133 на текущий момент. smile.gif А слюни пускать интересно smile.gif
147)))))

PalSan

152)

PalSan

155)

N&#33;KE

QUOTE(Tonik @ 30 Jan 2009, 01:22) [snapback]128468[/snapback]
Заходим на http://www.newtek.com/core/Жмём сочетание клавиш L+W+2Смотрим и слушаем о чём балакают и будоражим воображение. smile.gif
Ухты, Антонио ребус разгадал ньютековский blink.gif Вот интриги то нагоняют smile.gif

K@IN

QUOTE(4u4a @ 29 Jan 2009, 17:48) [snapback]128457[/snapback]
По поводу непонимания для чего сливать вместе моделер с леяутом - одна простейшая наводка : анимационные булеаны ... Остальное самому докумекать можно.
Теперь становиться понятно более менее =)К сожалению для меня это больше минус чем плюс. Дело в том, что я не работаю с анимацией =(. Я работаю в области архитектуры, где начальники и заказчики сами не знают, что хотят увидеть. Поэтому приходиться делать массу копий отдельных объектов (например, окна с вертикальным членением, а потом с горизонтальным, а потом наискосок, а потом попробовать круглые, а потом попробовать совместить и посмотреть, как это будет смотреться с плоской крышей, а потом со скатной, а потом вальмовой и вообще все это не то и надо вернуться назад и начать все сначала), которые просто хранятся в папке с моделями и легко заменяются за секунды. Самое интересное это происходит тогда когда здание большое и имеет множество клонированных объектов (не в одной знакомой мне программе я такого не встречал). Следующий плюс в постепенной последовательной детализации сцены, а это значит то, что с самого начала я просто могу накидать кубики и примерно представить себе объемную композицию, а позже я всегда могу вернуться к любому из кубиков и начать его детализировать - такова уж проблема проектирования. Еще положительная сторона в том, что легко выхватываются объекты из предшествующих проектов и вставляются в новую сцену (да это можно везде, НО в ЛВ быстрее), в противном случае приходится делать базу с этими объектами, а зачем мне это делать, когда уже есть архмодели, а зачем мне мучатся с переводом этих моделей в ЛВ, когда есть макс? Это конечно не все плюсы, которые мне нравятся в ЛВ, но именно они отличают ЛВ от остального.

4u4a

Понимаю , но объединение двух прог не значит потерю уже нароботанного work flow, семо название ихнего проэкта c.o.r.e. - centralized object reference engine говорит об использовании object reference, что в принципе и есть сейчас на уровне объектов, они скорее всего всего продвинут это далее до scene reference и т.д. (аля майка). Кстате тот же макс изначально позволяет работать как и в лаве делая reference на объекты и сохраняя оные вне сцены, даже более объект может быть изменённым в сцене но остатся неизменным на диске т.е. и вдругих сценах (если он появляется в других сценах). Лава такого делать не может , придётся пересохранять объект под новым именем.

[MrBig]

Из серии "прочитай и зарыдай" - http://newtek.com/core/screen.html

PalSan

http://www.newtek.com/core/

Tonik

Я вот щас сижу и громко матерюсь матом. laugh.gif

Ruslan2

А почему у меня не получается? Перехожу по ссылке, жму l+w+2, выходит "подача запроса". Чего вы там жуткого увидели?

Dannieboy

QUOTE
Я вот щас сижу и громко матерюсь матом.
Хм... это почему?
QUOTE
Понимаю , но объединение двух прог не значит потерю уже нароботанного work flow, семо название ихнего проэкта c.o.r.e. - centralized object reference engine говорит об использовании object reference, что в принципе и есть сейчас на уровне объектов, они скорее всего всего продвинут это далее до scene reference и т.д. (аля майка).
Добавьте сюда ещё явные намёки и даже прямым текстом сказанное History Stack...

4u4a

Если вы зарегистрируетесь то получете это:THANK YOULightWave CORE is an exciting new development for the 3D community. We are so glad that you can be a part of this NewTek milestone. Prior to February 4th you will receive a URL to view and be a part of the LightWave CORE reveal. Enjoy, NewTek.

Dannieboy

QUOTE
Из серии "прочитай и зарыдай" - http://newtek.com/core/screen.html
Скорее всего сие не имеет ничего общего с тем, что мы увидим в итоге. Я всё же думаю, что нам лишь показывают, что интрефейс может быть любым, каким мы его сами захотим сделать. Шкурки, господа... шкурки...

[MrBig]

В попу шкурки!!! К тому же Matt не колется, но все уверены, что он приложил руку к шкуркам. Гораздо интереснее все остальное.

Dannieboy

Согласен. A топу их! smile.gif Лнукс тоже весьма интересно, хотя я и не фан ентого... И почему нет и намёка на OSX? Или я не прав?

Tonik

После всего этого, это уже не лайтвейв. Слейте моделер и лайоут вместе, добавьте историю, добавьте нелепые шкурки и это всё будет работать уже далеко не так как до этого. Это напоминает франкинштейна сшитого из кусков разных частей тела. Зачем спрашивается нужна недокси, недолуксододжи модо, недосинема, недогудини. Вряд ли это жизнеспособная прога будет. Хотя я наверно неправ. Не дураки же там сидят, раз делают значит смысл есть.

Dannieboy

Не дураки. По слухам они уже года 4 её делалют. Но... и на старуху бывает проруха. Хотя скорее всего, как любой программный продукт (увы это стало нормой), по началу это будет очень сыро.

PalSan

QUOTE(Tonik @ 31 Jan 2009, 06:25) [snapback]128509[/snapback]
После всего этого, это уже не лайтвейв. Слейте моделер и лайоут вместе, добавьте историю, добавьте нелепые шкурки и это всё будет работать уже далеко не так как до этого. Это напоминает франкинштейна сшитого из кусков разных частей тела. Зачем спрашивается нужна недокси, недолуксододжи модо, недосинема, недогудини. Вряд ли это жизнеспособная прога будет. Хотя я наверно неправ. Не дураки же там сидят, раз делают значит смысл есть.
это и есть эволюция. следующая ступень развития. все вполне логично.http://www.newtek.com/news/presscore.php

4u4a

QUOTE(Tonik @ 31 Jan 2009, 07:25) [snapback]128509[/snapback]
После всего этого, это уже не лайтвейв. Слейте моделер и лайоут вместе, добавьте историю, добавьте нелепые шкурки и это всё будет работать уже далеко не так как до этого. Это напоминает франкинштейна сшитого из кусков разных частей тела. Зачем спрашивается нужна недокси, недолуксододжи модо, недосинема, недогудини. Вряд ли это жизнеспособная прога будет. Хотя я наверно неправ. Не дураки же там сидят, раз делают значит смысл есть.
В чём проблема? Ты судиш о продукте по одной картинке ? Вполне возможно что это просто фотошоповский мокап. Пока что из того что удалось разшифровать по подсказкам это поддержка python скрипта, линукс, латтис деформации , многоскиновый интерфейс, встоенный web броузер. Помимо этого собсно объединение моделера и леяута через централизованную переадресацию объектов, и ещё хрен знает что будет бежать на этом движке. Кстате на картинке с интерфейсами видно некий схематик - последная нода оч интересная. Также есть вариант что они выходят на войну против "гигантов" рынка. Посмотрим. Лава [6] тоже была объявлена как Maya killer и тем ни менне Мая выжила biggrin.gif То что действительно на сегодня является "недо" так это модо ...

[MrBig]

А меня, например, жутко раздражает разделенность на моделлер и лейаут. Сидишь, мля, ждешь, минут десять, пока в лейаут загрузится сцена, потом делаешь что-то, понимаешь, что надо в моделлере что-то поправить, сохраняешься, тоже несколько минут, выходишь, потом десять минут загрузки в моделлер, правка, сохранение несколько минут... Про то, что мне надо загрузить и то и то, даже не говорите, у меня всего восемь гигов оперативки, надо минимум 16, а лучше 32. А в обьединенной софтине таких проблем просто нет. Вообще нет!!!

Ruslan2

MrBig вот здесь я с тобой полностью согласен. Это оч. раздражает

4u4a

Да уж, знакомо, особенно если файло проэкта на сервере то тогда гайки ... Я хаб отрубал а то пока он абдэйтнет леяут вешался. Правда у меня 6 гигов было, ну и сцены наверное полегче smile.gif

ingwar

А ваще есть возможность подружить Лаяут и моделлер на разных машинах?

dock-s

Там что то появляеццо!!!! blink.gif Ужос!

K@IN

QUOTE
' date='31 Jan 2009, 13:51' post='128516']А меня, например, жутко раздражает разделенность на моделлер и лейаут. Сидишь, мля, ждешь, минут десять, пока в лейаут загрузится сцена, потом делаешь что-то, понимаешь, что надо в моделлере что-то поправить, сохраняешься, тоже несколько минут, выходишь, потом десять минут загрузки в моделлер, правка, сохранение несколько минут... Про то, что мне надо загрузить и то и то, даже не говорите, у меня всего восемь гигов оперативки, надо минимум 16, а лучше 32. А в обьединенной софтине таких проблем просто нет. Вообще нет!!!
Такое происходит, когда модели слишком тяжелые. В ЛВ можно делать города с приличной детализацией и нечего тормозить не будет. Мало того в максе, я просто не могу ворочать теми сценами, которые в ЛВ просто летают. Пока обьедененая софтина загрузиться полвека пройдет и не дай боже какая то ошибка появиться, все хана всей работе. В ЛВ покрайне мере все модели сохранены, или если и сломается то одна. И кстати если моделька будет в максе тяжелая то будешь просто сидеть и тупить перед монитором, если вовремя не спрятать все лишнее, а если спрятать не возможно то никуда не деться сиди и тупи. Проблемы есть......

cbuhh

Но никто же не мешает ньютековцам в объединённой софтине оставить раздельное сохранение моделей и сцены. Пайплайн может остаться, только происходить в одном окне.

Ruslan2

Если все перемешается, это заного придется врубаться в прогу. Да и это не в интересах NewTeka. Думаю будет, как сказал cbuhh

K@IN

QUOTE(Ruslan2 @ 2 Feb 2009, 13:36) [snapback]128529[/snapback]
Если все перемешается, это заного придется врубаться в прогу. Да и это не в интересах NewTeka.
Наверно именно это я и хотел сказать =). Простите за флуд.

WarBeast

Если умееш работать в одной проге, проблем перейти на другую быть не должно.

zodiac

Не согласен. Мая например пока мне не поддается. Не замечаю как закрываю майку и открываю LW. А вообще жутко интересно что они там нового выдумали. Неужели сольют все в одну прогу, прям не верится.

Sample

я тоже долго и упорно пытался освоить маю, но после модо меня просто выбешивает страшнющий майский интерфейс. Решил взятьца за ксюшку

4u4a

Аналогически, восемь раз пытася на Майку перескочить (с каждой новой версией майки), каждый раз всё заканчивалось обильными матами и возвратом к лаве.

WarBeast

Противно, и немогу привыкнуть не берется в расчет.Просто вам это не надо.И мне это не надо.Будет надо, перелезу куда надо.Так было и Imagine на Amiga, с которого я переполз на Синему, на тойже амиге, а потом и на лайтвейв, опятьже на амиге...Потом лайтвэйв на писюке, ну а он както выполняет все мои требования...На счет идеалоги... В имаджене не то что моделер+лэйаут, а куча разных эдиторов... в одном моделиш.. в другом доводиш.. в третьем текстуриш.. в четвертом анимиш.. в пятом рендериш (если правильно помню... 93 год был)... потом синима.. все в одном окне.. а потом вава.... в двух...Везде разная идеалогия... и нече.. перелазил...Береш доку.. береш прогу... делаеш то что уже делал в предыдущем пакете... получается лучше.. все.. перелез... хуже.. значит не стоит перелазить =)UPD: Кстати.. до имаджина.. на спектруме.. был вью 3Д... неплохой моделер и визуализатор... для своей платформы =)UPD2: Multiple Editors: help avoid screen display clutter by only showing options available for the taskcurrently being undertaken. Detail: Object creation and properties application Stage: animation control and object staging Forms: slice object editor Spline: font and 2D spline object creation Action: quick view of all stage actorshttp://www.imaginefa.com/А вы говорите лайтвэйв...

4u4a

QUOTE(WarBeast @ 2 Feb 2009, 19:25) [snapback]128538[/snapback]
Береш доку.. береш прогу... делаеш то что уже делал в предыдущем пакете... получается лучше.. все.. перелез... хуже.. значит не стоит перелазить =)
Незнаю, если есть dead line тот тут не до мануалов, я даже два раза не думаю на чём делать, на лаве, максе, майке или синеме, (синему с максом знаю получше чем майку, пару лет на них работал) так как получается лучше на лаве то сразу на лаве и делаю. Дело не в удобствах а в "минных полях" work flow, т.е. в умении их обходить - а это опыт, и никакой мануал тут не помогает.

WarBeast

Не спорю...Но, грубо говоря, чтобы перелезть на новую прогу надо неделю...Спокойного сидения дома...Это у большенства не всегда выходит..Поскольку я вообще бухгалтер, а 3Д для меня, это мелкая подработка/развлечение... причем больше развлечение... то... для меня это приемлимо...

[MrBig]

Я, вот, не понимаю, в чем проблема обьединенных моделлера и лейаута? Вот представьте, сидите в лейауте, сцена загружена с обьектами. Выбираете нужный обьект, в меню выбираете "edit mode" и интерфейс меняется на моделлеровский с этим самым обьектом. Подредактировали то, что надо, перешли в "scene mode" - и вы опять в лейаутовом интерфейсе.

N_A

Наверное все зависит от качества кода.С таким же успехом можно считать - что моделер - это просто изменившийся интерфейс лейаута. Надо узкое место искать и устранять.

_Cry0_

этот как в моде будет)) 2 закладкимодел и рендер

KPbICA

Cross the Threshold. Enter the CORE.As an official registrant you have been designated to be the first to receive this announcement. The path to CORE is through http://www.ustream.tv/channel/newtek-core.The live reveal will commence on:Wednesday, February 4 at 1300 PST (1500 CST / 2100 GMT / 2200 EST)New technology. New concepts. New future. New CORE.http://www.ustream.tv/channel/newtek-core

Lokh

Ухаха, я уже чувствую, как ньютек обосрется с какой-нибудь банальщиной типа объединения моделера и лайаута smile.gif А пафоса-то нагнали...Вот когда softimage свой ice представлял, это было реально интересно и круто. И то, что в итоге сними стало? smile.gif

QUOTE
В ЛВ можно делать города с приличной детализацией и нечего тормозить не будет. Мало того в максе, я просто не могу ворочать теми сценами, которые в ЛВ просто летают.
Сам понимаешь, плохому танцору - ... Жаль конечно тебя, но не очень ))

Styler

QUOTE
Ухаха, я уже чувствую, как ньютек обосрется с какой-нибудь банальщиной типа объединения моделера и лайаута А пафоса-то нагнали...
а вдруг прокатит?

[MrBig]

To Lokh:Последнее время обсирается исключительно Автостол. Напокупал всего, а что с этим делать - не знает. Вот и шлепает версии с минимальными изменениями, как Ньютек когда-то, в районе восьмерки.

Styler

У Ньютека сейчас вполне выгодная позиция. + Цена просто идеальная. Никак не могу назвать обсиранием нодовый редактор материалов, оптимизаию алгоритмов GI для анимации.. и пр. пр.

K@IN

QUOTE(Lokh @ 3 Feb 2009, 13:08) [snapback]128547[/snapback]
Сам понимаешь, плохому танцору - ... Жаль конечно тебя, но не очень ))
Понимаю =). Но мне жаль, в основном, зомбированных фанатиков столов. Которые хвалят не прогу, а приставку к ней. Глупо выглядите, давно не попахивало вашими излияниями на форуме, что же вас так расшевелило?

FROG

Драка ? = ) я у первых рядах. Не дадим срамить C.O.R.E !!!

Bayaron

У меня есть что сказать =) прийду домой - чиркану...

[MrBig]

Бая, ждем smile.gif

Bayaron

У Ньютека сейчас вполне выгодная позиция. + Цена просто идеальная. Никак не могу назвать обсиранием нодовый редактор материалов, оптимизаию алгоритмов GI для анимации.. и пр. пр.Я не последнее слово, но пишу основываясь на своём опыте и то что я вижу. По сути своей я не думаю что есть такая вещь как борьба за рынок среди пакетов. Рынок давным давно оформился, есть гиганты студии, есть студии поменьше. Все они работают с определёнными пакетами не потому что они хуже лучше а потому что в тот или иной момент были люди которые хотели работать на майке/максе/кси/лаве, они построили пайплайн, настроили конвеер так сказать - теперь какой бы не вышел распрекрасный пакет, никто на него не перейдёт. Хотя тем самых людей давно нету, не потому что будующий lw10 будет хуже. Просто потому что всё уже давно работает и менять никто не будет. То есть на 10 сьедут те кто до сих пор пользуется lw.

Styler

ну есть еще такие, кому цена в 6000$ за рабочее место не слишком выгодный вариант и крыши нет, чтобы от "К" прикрыться.. а хочется работать (пускай не ппродакшин, но хотя бы реклама) честно и приятно =). Разве нет?

[MrBig]

Вот тут, недавно, случился очень показательный эпизод...Для начала - ссылку - http://cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=8144Blizzard, делающая замечательные ролики к своим играм взяла да и сменила свой пайплайн с макса и фьюжна на майку и ньюк.Вот здесь наличествуют кой-какие подробности - http://renderman.ru/forum/read.php?1,9167,9186#msg-9186Так что про "пайплайн на века" - это я не соглашусь. Во всем рулят технические возможности и экономическая целесообразность. Если выйдет сейчас ДЦ на линукс, привлекательность для больших студий ее возрастет даже за счет этого, не говоря о референсной модели.

Bayaron

Так что про "пайплайн на века" - это я не соглашусь. Во всем рулят технические возможности и экономическая целесообразность. Если выйдет сейчас ДЦ на линукс, привлекательность для больших студий ее возрастет даже за счет этого, не говоря о референсной модели.а кто такие большие студии? это в первую очередь люди порой очень и очень консервативные =)))) и перевести студию на новые рельсы это охренительные убытки и тот же близард шёл к этому не один год и решающий фактор было количество людей в студии которые умели работать с xsi, я так думаю...

Lokh

QUOTE
' date='4 Feb 2009, 00:55' post='128564']Вот тут, недавно, случился очень показательный эпизод...Для начала - ссылку - http://cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=8144Blizzard, делающая замечательные ролики к своим играм взяла да и сменила свой пайплайн с макса и фьюжна на майку и ньюк.Вот здесь наличествуют кой-какие подробности - http://renderman.ru/forum/read.php?1,9167,9186#msg-9186Так что про "пайплайн на века" - это я не соглашусь. Во всем рулят технические возможности и экономическая целесообразность. Если выйдет сейчас ДЦ на линукс, привлекательность для больших студий ее возрастет даже за счет этого, не говоря о референсной модели.
Насколько я понял, у Близзарда несколько отделов. В некоторых пробуют Майку и Рендерман для анимации и рендеринга. Как ни странно, моделят всеравно в убогом максе wink.gif

CHUPA

QUOTE(Bayaron @ 4 Feb 2009, 03:39) [snapback]128562[/snapback]
Я не последнее слово, но пишу основываясь на своём опыте и то что я вижу. По сути своей я не думаю что есть такая вещь как борьба за рынок среди пакетов. Рынок давным давно оформился, есть гиганты студии, есть студии поменьше. Все они работают с определёнными пакетами не потому что они хуже лучше а потому что в тот или иной момент были люди которые хотели работать на майке/максе/кси/лаве, они построили пайплайн, настроили конвеер так сказать - теперь какой бы не вышел распрекрасный пакет, никто на него не перейдёт. Хотя тем самых людей давно нету, не потому что будующий lw10 будет хуже. Просто потому что всё уже давно работает и менять никто не будет. То есть на 10 сьедут те кто до сих пор пользуется lw.
Про пайплайн, это ты всё точно написал, ну и то что работают на майе и т.п. не потому что они самые лучшие, а по тому что они очень хорошо вписываются в созданый пайплайн. Я думаю лайтвейв сможет влезть в пайплайн только при осушествлении максимальной интеграции с другими пакетами. Вообщем я за интеграцию =)

WarBeast

Дааа... не хватает хорошего ригера... юв паинтера... и динамики с волосьями =)Все сторонее надо.. а че сторонее хз...

WarBeast

One.. moment.Голубой фларик.... парад планет ?

BeardMax

Уж несколько минут, как one... moment.

[MrBig]

Сайт Ньютека, похоже, гавкнулся от нежданного потока народу. Или завистливые максисты устроили DoS-атаку.

WarBeast

Ну что полуношники =)Ждемс...Кстати.. что все так резко из асек повыпадали ?

BeardMax

QUOTE(WarBeast @ 5 Feb 2009, 00:12) [snapback]128599[/snapback]
Ну что полуношники =)Ждемс...Кстати.. что все так резко из асек повыпадали ?
Мы не выпали, мы в жаббере. smile.gif)

[MrBig]

CORE = Crash On Release Event.

FROG

Где ? Где разрыв мозга? biggrin.gif Все пропалоооqip уже залатали smile.gif

4u4a

Мда, Нютековский сервер обвалился, Спин Квад тоже, все на CGTalk ринулись, я такого вообще никогда не видел , 227 человек на лавовском форуме ! У меня CGTalk через раз перегружется, скоро тоже завалится ... Как обышно оч сильно обосрались smile.gif

danilo

c Newtek у меня прогрузилось только это"Hello Everyone, Thank you all for being a part of LightWave CORE. It's February 4th. See you soon. Jay Roth"и в Presscore вот это .... NewTek LightWave Press *****TOP SECRET*******02.04.09 is the dateline. Core will be presented at 1300 PST(1500 CST/ 2100 GMT/ 2200 CET). The will be unveiled on NewTek's Web site at www.newtek.com/core. There is an opportunity for and pre-interviews under embargo (subject to clause 33.12b). Interviews post the event detailing will also be available but need to be pre-arranged. Please contact Jennifer code name for additional details. COMMUNICATION ENDS.office of the Jennifer ThurlowNewTek Inc.5131 Beckwith Blvd. San Antonio, TX 78249P: (210) 370-8216 F: (210) 370-8001jthurlow@newtek.comSkype: jkthurlowwww.newtek.com

[MrBig]

http://newteknews.blogspot.com/2009/02/new...ve-core_04.htmlNewTek Lightwave CoreLightWave CORE is the next generation of LightWave software, which, when released later this year, will retail for $1,495. The upgrade to LightWave CORE for registered v9.x users will be $695 upon release.HardCORE F.A.Q.What is the HardCORE membership?HardCORE is a new membership only organization available for 9.x users which will give them the benefits listed below.* exclusive access to ongoing software builds* special pricing* copy of annual Q4 product release* a private forum for discussions among themselves and the LightWave development team* exclusive information updates* training videos* VIP invitations to special events* personalized membership card* their own custom t-shirtHow much is the HardCORE membership?* Registered LightWave 9.x users may purchase the membership for US$495. There is an introductory charter price for registered v9.x customers available for US$395 until March 31, 2009.* Registered LightWave 8.x users (or earlier versions) may upgrade to v9.x for US$495 which will automatically enroll them into the program for one year.* Non LightWave owners may purchase a full unit for US$895 which will automatically enroll them into the program for one year.* Non LightWave owners, who own a competitive product, may purchase a full unit for US$595 until March 31, 2009 which will automatically enroll them into the program for one year. Note: The competitive upgrade will no longer be available for purchase after this date.

4u4a

Пока только ясно что скоро будет новый продукт и стоить будет 1495 баксов, значит они всё таки над ней работали ... Остальной булшит про членство в клубе как то не к месту.What I've read somewhere else (out of a chat, as it seems):LightWave CORE is an object oriented framework, written in C++.It is powerful. LightWave CORE was written from the ground up to leverage the modern computing landscape and beyond. It works great in 32 bit, and is a monster in 64 bit. It is fully multi-threaded, multi-processor and GPU aware.LightWave CORE is multi-platform. LightWave CORE operates under all modern Windows flavors, from XP to 7, from 32 to 64. LightWave CORE is also a Macintosh COCOA application, and last, but certainly not least, linux.LightWave CORE is flexible, and extensible. Any component created via the CORE SDK can install and become available to any other portion of the application.LightWave CORE is built upon the concept of FULL ACCESS. CORE is developed with the same SDK that third parties will use.LightWave CORE leverages industry standards wherever possible. We have built the SDK and framework with C++; we have build the UI toolkit upon the industry standard Qt Toolkit from TrollTech/Nokia. We have chosen Python as the CORE language, but other languages can be added via SWIG bindings. The LightWave CORE scene file format is based upon COLLADA.LightWave CORE is unified. All functionality is under one roof; you want to model and animate together? Go ahead. You want to model separately as before? You can do that to.LightWave CORE is the best of what LightWave is known for: ease of use, fantastic rendering quality and speed, and a great modeling environment.

[MrBig]

Прям мечта.

4u4a

http://www.ustream.tv/channel/newtek-coreii

[MrBig]

Ты первый успел smile.gif

_Cry0_

4u4a, твой видос про полярников показали)) круто)

turbodrive3d

я в шоке tongue.gif началось!!! ура biggrin.gifчета тормозить начало sad.gifможет ктото запишет видик? smile.gif

FROG

ААААААаа интерфейс Ура !!!Очень смахивает на Модовский , все можно отделить ,перетащить

[MrBig]

Хендлы, инстансы...

BeardMax

Это же МОДА!

FROG

Как в майке Командная строка ...

[MrBig]

Да, это не лайтвейв.

_Cry0_

самый угарный момент был когда длинный сказал "Эй, чуваки, оно не работает!")))

4u4a

Ну чтож, пока что только аля макс/мая/модо , кстате на последний больше всего и походит. Посмотрим дальше, обещают свет/рендер/тексурирование/анимацию потом показать. Могли бы и больше показать, для лавы это конешно прогресс - но это уже давно есть у всех других ...

QUOTE(_Cry0_ @ 5 Feb 2009, 03:35) [snapback]128618[/snapback]
самый угарный момент был когда длинный сказал "Эй, чуваки, оно не работает!")))
Да ляп конкретный biggrin.gif

[MrBig]

Ну, вообще-то, все хотели, вроде, чтобы в ДЦ все фичи были, как в крутых пакетах.Бойтесь мечтать, мечты иногда сбываются. Эта фраза как раз об этом моменте.

_Cry0_

битва кор против нексуса начинается) мне кажется нексус от люксолоджи покруче будет

4u4a

Да я чё -я за лиш бы это работало ...Ещё понравилось про использование планшета и распознавание рисунков, из всего что он нарисовал каждый раз кубики получались, и только раз шарик, сыровато ... Лучшеб не показывалибы.

andy

блин, только на концовку успелкто-нить записал? ужас как охота посмотре полностью!

[MrBig]

Ща еще будет, слюнявчик приготовь и клавиатуру прикрой тряпочкой %)

turbodrive3d

первое впечатление - какаято полова dry.gif кому нужен этот интерфейс, история и питон который никто никогда не запуститя уже представляю как все это будет тормозить и глючить sad.gif blink.gifдаже стыдно показывать скриншот который я сделал blink.gif

FROG

QUOTE(turbodrive3d @ 5 Feb 2009, 03:54) [snapback]128625[/snapback]
первое впечатление - какаято полова dry.gif кому нужен этот интерфейс, история и питон который никто никогда не запуститя уже представляю как все это будет тормозить и глючить sad.gif blink.gifдаже стыдно показывать скриншот который я сделал blink.gif
ну мне например нужен этот интерфейс, История тем более (это самое долгожданное) а питон для людей сведущих очень даже поверфул тулз.

dock-s

Я лично, ничего не понимаю.. sad.gif(( Тупой наверное.. а сколько еще таких...

KPbICA

http://www.veoh.com/search/videos/q/Lw+cor...7421006ShAqREfA

K@IN

Надо смотреть. Лишь бы работало.А так самая обычная реклама. Правда это мы уже видели...ЗЫ 2 KPbICA спсибо за линк.

Dannieboy

Вот мне интересно, а что вы думали, что будет одна большая кнопка "сделать красиво"? ИМО Ньютеки красавцы. Наконец-то сделали прорыв.Ну вы, товарищи прям, как старые деды разворчались! smile.gif

WarBeast

Я упустил одно.. Када релиз?

Leftover

QUOTE
Я упустил одно.. Када релиз?
Написано Q4, т.е. в конце года

WarBeast

=)Ждемс =)С модой тада разбираться не буду... тем более анимации там по сути нет =)

VAS

Veoh is no longer available in BELARUS. If you are not in BELARUS or think you have received this message in error, please go to veoh.com and report the issue.опять все проёп, выложите нетленку куда нить

andy

вообще оч интересные вещи про CORE пишут на офсайте.http://newtek.com/core/techfaq.php"LightWave CORE™ is the ... unified application ENGINE" (!!!) "The SDK for LightWave CORE™ is the same for all, everyone using the SDK has the same access, and the same capability, as NewTek engineers do."походу они делают мощную среду разработки с неограниченным потенциалом, типа майи. Пишут с нуля, поэтому есть надежда что учли все грабли конкурентов. Кроме того такой подход к SDK и "full access via C++" дадут возможность портировать под LW любые плагины, рендеры и вообще что угодно от сторонних разработчиков. (Тот же vray, CAT и т.д.)а вот что такое "the popular Qt toolkit from TrollTech/Nokia" есть здесь www.qtsoftware.com"Qt is most notably used in KDE, Opera, Google Earth, Skype, Qtopia, Adobe Photoshop Album, VirtualBox and OPIE""LightWave CORE™ allows anything to be animated in any number of ways"Очень многообещающе, по-моему. Обещают также хорошую динамика, где будет все со всем взаимодействовать. Только вот не поздновато ли? В XSI, Maya это есть все.В общем, то, что они показали ночью - это цветочки в зародыше. Если такую плаьтформу до ума доведут, то даже изначально без новых фич она ими быстро обрастет. Главное маркетинг хорошо построить и привлечь внимание технарей из индустрии.Если CORE действительно станет для индустрии "next-generation development environment for innovative 3D applications", именно средой разработки всего интересного, с открытым к тому же кодом и хорошей базовой начинкой, то autodesk получит отличный плевок под стол.

N_A

Ну, для программеров все выглядит многообещающим. Ограничения текущего сдк убивали желания мутить что-то серьезное.Интересно, они открытое тестирование сделают и при каких условиях поучавствовать можно будет? ))

ayak

1495$, кажется ето конец лайтвейва. Если раньше еще можно было думать о официальной покупке, то теперь врядли.

ayak

http://www.youtube.com/watch?v=aAkQO5l5PJA . В принцыпе выглядит интересно, посмотрим, что из етого выйдет. Непонравилось кроме цены еще и то, что в презентационной речи чувак говорил как крут лв в кино , тв и архивизе и не упомянул игры...

Awenger

QUOTE
1495$, кажется ето конец лайтвейва
Если покупать для зарабатывания денег то +-600$ не играют особой роли учитывая что покупаются так же и плагины стоимость которых в сумме легко превышает стоимость самого лв.А для себя любимого, дабы покопаться дома, стоимость любого софта равна стоимости интернет траффика.

[MrBig]

Посмотрел я ночью это дело, почитал текникал фак и стал задумчивым сильно. Для того, чтобы пользователи прыгали со старого пакета на новый, необходима преемственность, чтобы какая-то часть, "душа пакета" что ли, перескочила в новый пакет. И здесь очень важно, чтобы этот момент был проработан четко. Иначе будет что на майку перепрыгнуть, что на новый лайтвейв.

andy

ну если они само ядро написали уже, то сейчас скорее всего будут как раз заниматься портированием в него всех тех инструментов которые есть в старом-добром lw. Надеюсь проблем это не вызовет. Да и стали бы они столько новых фич в 9.3-9.6 запихивать, разрабатывать, если бы их нельзы было без проблем прикрутить к CoreНу а на уровне форматов преемственность по заявлениям остается в любом случае.

[MrBig]

Вопрос не в новых фичах, а в старых. И в плагинах использованных ранее. Многие уже не апдейтятся. Если под 9.6 далеко не все плаги работают, под core вообще мало что будет работать, если будет. К тому же, они обещают не бросать линейку 9 и апдейтить ее бесплатно от ошибок и платно расширять функциональность. Так что о преемственности на уровне плагов можно забыть, imho.Переименовал тему и закрепил сверху.

4u4a

Смотри, как с модой было - таже лава (моделер) только поприятнее, я например не пользуясь модо в плотную пару раз открывал её и сразу был "дома" (кроме конешно ихнего текстурирования/рендера), так что если ЛаваКор будет иметь хотябы ту же базовую функциональность то перескочить с девайтки не будет больно. Ну а плагины ? Я например кроме HD_Instance и Sasquatch в леяуте ничем не пользуюсь - оба они не будут нужны изза инстансов (наконецто!) и Fiber_FX (который хоть и хуже по некоторым показателям но некоторомым превошодит Sas - например поддержка новых АА и радиосити ,strand modeling, да и просто виден на отражениях, помоему Ворли на саскваш просто забил). В моделлере Marge_TrigonX, Edge slide, Stretch_Points и PLG mapping tools - кроме PLG остальные под 64 бита уже и ещё не пашут, но это будет решаемо так как они полностью открывают SDK да к томуже ещё и делают его на Python - так что для плагинов просто рай наступит. Тот же самый открытый SDK позволит прянику полностью быть интегрированным.

ayak

Если покупать для зарабатывания денег то +-600$ не играют особой роли ...Наверное ты очень хорошо зарабатываеш...

Nitisara

Конец ЛВ. Так они его и не доделали...Похоже у них это наследственное.Старые разработчики тайком вместо ЛВ стали разрабатывать МОДО, за что их и выгнали. Теперь новые, вместо того чтобы довести до ума что есть, тайком разрабатывали СОRЕ.В итоге - до сих пор нет ничего толкового...Пора менять пакет.

4u4a

Для примера одна рабочая смена фрилансера на месном телеканале стоит 1400 шекелей (это 380-390 баксов в зависимости от курса, у них один и тотже разценок для афтеристов и трёхмерщиков, рабочая смена до 9ти часов в день, попасть правда на этот канал тяжело), самый простенький проэкт - допустим 3Д лого для заставки минимум две смены, а как правило больше, если сам делаеш дизайн - естессно будет много изменений, т.е. больше смен) - но это райские условия, и к сожалению не каждый день каналу требуется новая заставка. На сколько я знаю в Москве арх виз пометрово оценивается (если я не прав поправте меня) - дешевле всего 5$ за метр это если ты ну уж совсем ламир и рендериш open GL smile.gif т.е. визуализация квартиры скажем в 50 метров обходится в 250 баксов, с использованием ворованных евермоушеновских коллекций обставить такую квартирку на максе 10 мин - 1час остальное свет и маты на стены, если же ты на лаве то примерно 1 день работы (перекинуть и перетекстурировать модельки с макса). Мо жет быть я всётаки не правильно информирован по поводу расценок на архвиз но меня эти разценки привели в шок, сдесь берут по проэктно ане пометрово. Я всерьёз подумываю покупать лаву, вне зависимости от core ... Машину выплачу и куплю пожалуй.

ayak

Вдумайтесь - такое торжественное сообщение о повышении стоимости почти в 2 раза. Теперь мы все должны быть щасливы.Пакет походу сам поменялся...Видел на спинкваде расценки на фриланс от 35 до 55 баксов за час. В солнечном Киеве 5- 10 баксов за час. Речь идет о гамах. Зарплаты тоже скажу не ахти (800 у.е. за месяц в среднем). Последнее время начали жахать за нелицензию. Уже даже объявы появляются - типа берем на работу со знанием блендера. На ДТФ каждый день в новостях закрывается какая-нибудь контора. При такой ситуации повышать цены - это бред помоему...

Awenger

QUOTE
Вдумайтесь - такое торжественное сообщение о повышении стоимости почти в 2 раза. Теперь мы все должны быть щасливы.
По такой логике получается что если производитель всю жизнь делал запорожцы бюджетные , а потом вдруг решил поставить двигатель и корпус от бентли, то он всёравно должен продавать машину по цене старого запорожца.
QUOTE
При такой ситуации повышать цены - это бред помоему...
С какого бока Ньютек должен беспокоиться о экономической ситуации в стране где количество проданных копий их продукта минимально.

[MrBig]

For everyone new to LightWave your full LightWave purchase at US$895 also comes with access to LightWave CORE™ and all the HardCORE™ benefits for a full year.А та цена - это полный пакет, но потом, в конце года.К тому же, господа, никто вас насильно на core не пересаживает. Сидите на ДЦ 9.6, ее еще пару лет поддерживать будут, я думаю.

ayak

По такой логике получается что если производитель всю жизнь делал запорожцы бюджетные , а потом вдруг решил поставить двигатель и корпус от бентли, то он всёравно должен продавать машину по цене старого запорожцА где - это там бентли? Не надо думать, что на момент производства новой версии зарплаты сотрудникам очень выросли, затраты были те же.С какого бока Ньютек должен беспокоиться о экономической ситуации в стране где количество проданных копий их продукта минимально.А с какого бока он должен вообще о ком-то беспокоится?

[MrBig]

Ньютек никому ничего не должен, если иное не включено в лицензионное соглашение, полученное при покупке ДЦ.P.S. Тут еще какое-то COCOA version of LightWave всплыло.

ayak

С таким подходом продать, что-либо неполучится.

4u4a

COCOA - это полностью утилизированная среда OSX, (если кто знает лучше меня -поправте), когда Apple создали иксу то они создали три среды (если так можно выразирся) Rozetta, Carbon и Cocoa - Розетта это старый API из под мак ос 9, Carbon (елси не ошибаюсь, именно Карбон)- переходящяй версия ну и Cocoa - полностью утилизировання среда иксы, когда ещё интерисовался маками (года два назад) по пальцам можно было перещитать такие проги, сегодня не знаю как.

FROG

Комрады я вас не понимаю, из года в год мы все дружно кидали камни в ДЦ, по разным причинам. Плагины говно, Все супермега сторонии плагины обходили Лаву лесом,а те что писались под ДЦ исключительно поверхностные тулзы. Разделение на моделлер и Лэяут уже устарелло и не актуально. Тормознутый катмул-кларк (а по факту вапще не пригодный для полноценного использования)завял не успев появится. Как только вышла Мода, львиная доля "Камрадов" забыла про ДЦ моделлер вапще. Мы хотели как у других мы получили как у других smile.gif а то, что это уже не лайтвейв естественно это не он, Это новый пакет, потому как нельзя отрезать 90 % прибавить нового 120 и попытаться найти былое сходство. Преемственность может выражаться по разному, например в модо сразу чувствуется преемственность к ДЦ,потому как разрабы из ДЦ песочницы удрали. Если core будет также интуитивно похож на ДЦ то проблем не не будет.

[MrBig]

Avak, вы говорите так, как будто это мы сделали десятку и пеытаемся вам ее продать за 1495 доларей. И говорите, что у них ничего не получится. Я, почему-то, думаю, что получится. Хотя бы потому, что многим не хватает мощностей голого ДЦ и они докупают плагины, расширяюшие возможности программы. Тот же файбер FX или HD-инстанс или FPrime. Которые с лихвой перекрывают означенную выше сумму. К тому же, купившим сейчас девятку, десятку в конце года отсыплют бесплатно. А это уже не 1500, а 900 доларей. Или это тоже много?

qwz

интересно, а когда анонсировали SoftImage XSI юзеры SoftImage 3D тоже так плакались ;-]

[MrBig]

Фрог, я уже как-то далек от фанатизма. Скорее, прагматизм. У моды была очень клевая learning curve, я быстро в нем освоился. Очень хочется надеяться, что здесь история повторится и я тоже быстро освоюсь. Потому как в моделлер я заглядываю редко, да. И по суровой необходимости. Посмотрим, как оно будет, два месяца - не срок, поглядим и решим, стоит ли ждать. К тому же, релиз моды 401 не за горами.

PalSan

ayak считаешь покупку целесообразной - покупаешь, нет -и сюда нет ,все вполне логично.не знаю, я если честно мало работал в лаве. но тем не менее надо быть слепым чтобы не видеть ,что ньютеки зашевелились и начиная с версии 9.х много чего сделали. и это хорошо.и потом в своей ценовой категории уделывают всех. при такой цене,предлагают многое. синема в их нише разьве что, да и то в нормальном комплекте стоит около 2600 (вроде того.могу немного ошибиться,смотрел пару месяцев назад). так что если станет 14.. с чем-то то это не страшно.единственное ,чего пока не хватает это коннектора к рендермэну, как в синеме. хошь прмэн,хочь эйр или 3далйт. при этом все настройки из синемы. и рисовалки типа бодипэйнта. в остальном мне очень нравиться.вот еще сольют в один вообще сказка будет)про моду не говорю, во всяком случае пока.

ayak

ok.

FROG

ayak - да повышение имеет место быть , но если это прибавка будет окупать себя качеством, то почему и нет, при всех своих цена остается конкурентно-способной .

[MrBig]

Лично меня больше беспокоит другой момент. Что они сейчас наобещали, а в конце года получим еще один модо, с ограниченной функциональностью, вместо полноценного пакета.

FROG

Запросто ! Этожж ньютек smile.gif

Ruslan2

LightWave CORE™ , by design, will maintain the same tool methods you love in LightWave. We have tremendous flexibility in workflow design, and it is possible for us to support a variety of different workflows as a user preference. While LightWave CORE™ will offer more than LightWave as we move forward, you will still feel at home. Не силен в английском, но если не ошибаюсь, сдесь говорится, что пользователи классического ЛВ и в новом будут чувствовать себя как дома.

McQueen

- Пэжэ жив и я счастлив...- А я счастлив еще больше...! biggrin.gif

[MrBig]

Вторая часть презентации, самая интересная - http://www.youtube.com/watch?v=ELoPKLbjhcM

K@IN

Ну а плагины ? Я например кроме HD_Instance в леяуте ничем не пользуюсь - они не будут нужны изза инстансов (наконецто!)[/quote]Вроде это не одно и тоже. Быстрее всего эти самые инстансы будут как и обьекты в ЛВ, а они на рендер мало влияют. Вот еслиб это было, как прокси в вирее, тогда другое дело.

[MrBig]

Что-то у вас, батенька , все в голове перепуталось. Инстансы - это инстансы, прокси - это прокси.

K@IN

QUOTE
' date='5 Feb 2009, 20:46' post='128678']Что-то у вас, батенька , все в голове перепуталось. Инстансы - это инстансы, прокси - это прокси.
ой действительно и как так получилось?[attachmentid=15113][attachmentid=15114] я хотел сказать, что инстансы core, hd instance не заменят. Не собирался я из инстансов прокси делать, про скорость толковал.

andy

а вот интересно, при работе со стэком при их реализации тоже часто будет необходимо делать че-нить типа freeze как XSI, где при серьезном моделлинге довольно быстро компьютер начинает тормозить.

4u4a

Коин - то что в максе называется инстансом - называется от балды инстансом и на самом деле является продвинутым клоном с зависимостью между первым оригиналом и копиями. То что показали в Core больше смахивает на майковскую систему где клонируется только атрибут (нода) перемещения а дата о геомерии используется таже самая. Макс со своим старым инстанс/клон от лавы далеко не ушол - попробуй размножить деревцо до размеров лесочка таким инстансом и посмотри сколько памяти сожрётся, именно сдесь и есть раздница между настоящими инстансами (такими как виреевский прокси) и псевдо инстансами в которых просто клонируется геометрия со связью к оригиналу. HD_Instance - вообще не из этой купы, изза старого лавовского SDK создание инстансев как таковое невозможно поэтому и был создакн как вариант - подмана клонируемого объекта волюметрическим клоном, подмена проишодит во время рендера, поэтому то и нельзя их видеть до рендера. Памяти жрётся при этом мало но зато куча других проблем с сопоставимостью с рендер движком. Мистер Биг имел ввиду то что не нужно перемешевать баранов с волками.

4u4a

Кто-нибудь это читал ? http://www.newtek.com/core/techfaq.phpЕсли посмотрев видео презентацию я думал что нам дают чтото аля макс то прочитав это я понял что ребята не макс строят они строят майку с встроенным ice от xsi , если у них всё получится то это будет конкурент Гудини - я готов за такое хоть пять штук отвалить. И кстате, прочитав это понимаеш что битвы между нексусом и кором не будет - они не то что в разных категориях , они в разных видах спорта выступают. Развечто люксы заново всё перепишут и воснову всего положат нодально модульную систему (каковой кор и является) и полностью откроют SDK.

[MrBig]

Я читал. Вроде все неплохо расписано. Оптимистично.

_Cry0_

QUOTE(4u4a @ 5 Feb 2009, 23:44) [snapback]128682[/snapback]
И кстате, прочитав это понимаеш что битвы между нексусом и кором не будет - они не то что в разных категориях , они в разных видах спорта выступают. Развечто люксы заново всё перепишут и воснову всего положат нодально модульную систему (каковой кор и является) и полностью откроют SDK.
ну с таким сравнением я может быть и погорячился, но сама расширяемость нексуса, которую нам демонстрируют ребята из люксолоджи иногда поражает. Тотальное стремление к открытости архитектуры, сначала для постоянных клиентов, а потом и для всех остальных прослеживается. Если рассматривать эту ситуацию в среднесрочной песпективе, то dob могут сложиться весьма и весьма интересным образом. Нам остается пока толко наблюдать. К выходу кор на рынок имеет смысл ждать новых плюшек и от люксолоджи.Но сначала 401

K@IN

QUOTE(4u4a @ 6 Feb 2009, 00:03) [snapback]128681[/snapback]
Коин - то что в максе называется инстансом - называется от балды инстансом и на самом деле является продвинутым клоном с зависимостью между первым оригиналом и копиями. То что показали в Core больше смахивает на майковскую систему где клонируется только атрибут (нода) перемещения а дата о геомерии используется таже самая. Макс со своим старым инстанс/клон от лавы далеко не ушол - попробуй размножить деревцо до размеров лесочка таким инстансом и посмотри сколько памяти сожрётся, именно сдесь и есть раздница между настоящими инстансами (такими как виреевский прокси) и псевдо инстансами в которых просто клонируется геометрия со связью к оригиналу. HD_Instance - вообще не из этой купы, изза старого лавовского SDK создание инстансев как таковое невозможно поэтому и был создакн как вариант - подмана клонируемого объекта волюметрическим клоном, подмена проишодит во время рендера, поэтому то и нельзя их видеть до рендера. Памяти жрётся при этом мало но зато куча других проблем с сопоставимостью с рендер движком. Мистер Биг имел ввиду то что не нужно перемешевать баранов с волками.
Я со всем согласен, просто не смог на глаз определить
QUOTE(4u4a) [snapback]128681[/snapback]
что показали в Core больше смахивает на майковскую систему где клонируется только атрибут (нода) перемещения
а не
QUOTE(4u4a) [snapback]128681[/snapback]
Макс со своим старым инстанс/клон
Простите, не думал, что это так критично. Да я действительно не старался рассмотреть всю суть и различия между инстансами и прокси, смотрел только на результат. =( Интересовало количество клонов (обьектов, инстансов, копий, деревьев до размера леса) за определеное время рендера.

green.7

oO Интерфейс стал ещё дипрессивнее ...Luxology вроде тоже не в носу ковыряются уже 1,5 года, посмотрим кто кого ^__^

Lexip

самые зверские инстансы все равно в гудини

PalSan

QUOTE
Кто-нибудь это читал ?http://www.newtek.com/core/techfaq.phpЕсли посмотрев видео презентацию я думал что нам дают чтото аля макс то прочитав это я понял что ребята не макс строят они строят майку с встроенным ice от xsi , если у них всё получится то это будет конкурент Гудини - я готов за такое хоть пять штук отвалить.И кстате, прочитав это понимаеш что битвы между нексусом и кором не будет - они не то что в разных категориях , они в разных видах спорта выступают. Развечто люксы заново всё перепишут и воснову всего положат нодально модульную систему (каковой кор и является) и полностью откроют SDK.
похоже будет ротация)modo займет нишу лавы, лава теперь уже переедет в высшую лигу.что есть гуд.

Lexip

глупасти, Пал Саныч

[MrBig]

Гудини слегка однобок и, отнюдь не слегка, глючен.

Lexip

гудини слегка всё smile.gif

Tonik

Если всё будет как 4u4a говорит, то я ещё больше счастлив, что ПэЖэ жив.Но всё равно это не айс. smile.gif

cdrom

и чё крутого в этом CORE?хрень какая то

ingwar

QUOTE(cdrom @ 6 Feb 2009, 19:08) [snapback]128714[/snapback]
...хрень какая то
и стоило ли регится?Ваще-то порадовало что получить мона 10ку купив 9ку щас. Как раз планируется покупка 9.6гоКто начнёт юзать раньше - пишите свои ощущения! Это важно! smile.gif

[MrBig]

Специально зарегистрировался, чтобы сказать нам об этом? smile.gif

turbodrive3d

QUOTE
' date='6 Feb 2009, 16:49' post='128718']Специально зарегистрировался, чтобы сказать нам об этом? smile.gif
да это наверно у тфд мозговой слизень вместе с мозгом пароль на дэцэшный форум высосал biggrin.gif

[MrBig]

Да не, это не Девайс. Деморил посмотри. Это клинапер какой-то.

turbodrive3d

ну не знаю - хотя можна поставить что угодно tongue.gif ну ньютеки конечно налажали в ролике smile.gif компания которая производит продукты для работы с видео и 3д сварганила такую невзрачную презентацию продукта который с таким пафосом рекламировался tongue.gif особенно задник понравился - похож на стены из рендеров из начала 90-х, которые в 3д студии делали tongue.gif я не видел раньше как планшетом в 3д рисуют - смотрю что это он рисует кружочки а получаются кубики - потом оказалось это лава глючит tongue.gif

Shamanix

test

FROG

tongue.gif У Длинного майка на 6 размеров больше. Все Деньги и душу вложили в Core, на презентацию ничего не осталось biggrin.gif

PalSan

QUOTE(FROG @ 6 Feb 2009, 18:56) [snapback]128723[/snapback]
tongue.gif У Длинного майка на 6 размеров больше. Все Деньги и душу вложили в Core, на презентацию ничего не осталось biggrin.gif
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif я тож кстати это заметил,а также то ,что он лицом смахивает на алкаша)))))

Tonik

Они какие-то совсем не казуальные там. Я сначала понять не мог что они делают в декорациях передачи "Битвы Роботов". Какую-то фигню показывали. По ходу ничего у них ещё неготово совсем.

Bayaron

У Длинного майка на 6 размеров больше.чувак реально похудел пока кор писал =)))

FROG

QUOTE(Bayaron @ 7 Feb 2009, 03:37) [snapback]128731[/snapback]
У Длинного майка на 6 размеров больше.чувак реально похудел пока кор писал =)))
Ыыыыыыыыы ! подсталом laugh.gif Куда смотрят профсоюзы =)

cdrom

много лет иногда захожу сюда на форум.решил что пора уже зарегиться и пообщать об этом чудо COREпосмотрев эту чудо презентацию просто выпал в осадок biggrin.gif вот мне и стало интересно что же это за прорыв,технология и так далее laugh.gif

[MrBig]

Всем интересно, что это такое smile.gifПрезентация оставляет желать, да. Только вот она нифига не говорит о том, что такое этот CORE.

Dannieboy

Мож хва стебаться?Чёт все такие сильно умные стали, аж тошно.http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=94787 (смотрим первый пост)http://www.newtek.com/core/techfaq.php (смотрим, что такое CORE)

[MrBig]

По пять раз уже прочитал. Видео где, которые показывают, как оно в жизни? Какие-то другие сведения тоже отсутствуют. Пока это кот в мешке.Вот здесь пример, как надо:http://area.autodesk.com/index.php/blogs_ken/blog_detail/announcement_3ds_max_design_2010/

Bayaron

На самом деле ситуация такая.Ньютек обьявил с такой помпой то, что должн был обьявить ещё 5 лет назад. То есть обьявить о том, что развитие в том направлении которое было выбрано - тупик и таки да, сделать то, что сделали все другие пакеты. А теперь все сидят и ждут что Ньютек выпустит что то ёпти сверх технологичное с ранее невиданой технологией и новым видением мира. Нет - они делают то, что не сделали тогда. Так что растраиватся смысла нет. Они просто решили догнать индустрию и "выпрямить фронт" но не прорвать его.И этот самый CORE по сути своей новый движок, который позволяет наиболее благоприятное развитие.

Nitisara

Смысл пытаться конкурировать с Гудини, который им даже во сне не повторить, не говоря уже о том чтобы сделать лучше. И зачем все это?

[MrBig]

При чем тут Гудини? И какой смысл пытаться конкурировать с пакетом, рыночная доля которого весьма мала?

WarBeast

А применение весьма узко =)Надо учитывать что многие "интузиасты" оценивают пакеты не исходя из своих потребностей, а исходя из возможностей пакета. Что суть неправильно.

Lexx

Столько заумных слов что нет смысла впрягаться со своим ламирским ИМХО. Мочите ребята друг друга но не до смерти пожалуйста - это всего лишь софт- не нравится? Лабай в МайкеМаксеБлендереСинемеитыды

modo

Мне так кажется, что и Newtek & Luxology - это одна контора, которая под разными именами развивает LW. Modo, как бы предтече CORE. Сразу перепрыгнуть на новый продукт средств исил небыло. А потихоньку, по частям, они потянули. Какие-то наработки и там и там они сделалии теперь сольют в один пакет.

Sample

когда кажеться креститься надо!

AKord

В любом случае, что-то новое это уже прогресс и новые возможности. Остается только ждать

[MrBig]

More from the CORE...Hi everybody,There's been a lot of interest and discussion following our recent LightWave CORE announcement. Many of you are very excited about LightWave CORE, but you'd like more information; more details. So, let's dive a bit deeper into LightWave CORE.Our goal since beginning this direction over two years ago was to create a path of evolution that does not make you, our loyal customers, feel abandoned by facing a completely foreign workflow and UI (as has been the case for some other 3D apps in the past), yet through our LightWave CORE roadmap providing you with the best next-generation technology any current 3D app can provide.From this point on, new purchases, upgrades and HardCORE memberships will be receiving LightWave CORE, which incorporates the new framework, engine and features. LightWave will be forever improving and you are a part of a significant moment in time, a time that can be looked back to one day and be recognized as the milestone when LightWave began its new path of evolution.LightWave CORE is the new technology engine that will eventually completely supplant the current engine. Your mesh assets, image maps and some surfacing attributes will be accessible to LightWave CORE, but plug ins will not be. We will work with third parties to help guide them as they port their products over to LightWave CORE.For now, our primary focus for LightWave CORE will be in the modeling environment. We have had so many ideas for modeling in the past, but we really needed the CORE architecture to take it to a whole new level. Of course, CORE is capable of anything, but we did need to start somewhere -- modeling was a good choice, and modeling will be the primary focus for the LightWave CORE release later this year. We will discuss specifics as we move along with the project.So what happens to the LightWave 9 series?As you know, we recently shipped LightWave 9.6, and you've told us that it's, hands-down, the very best version of LightWave we've ever-shipped. Of course, no software product is ever perfect, so we will continue to support LightWave 9.x by providing technical support, and free bug-fix releases as deemed necessary by NewTek. However, we do not plan any new feature releases in the 9.x series. All the improvements that we have planned for LightWave will be offered as part of the HardCORE membership program.We have a strong vision for what will make LightWave CORE the best 3D app on the planet, but we cannot do this without you: we plan to use the feedback we get from our HardCORE members and from our key account users to deliver that.Many of you have already made the leap and joined our HardCORE program. Thank you very much for doing that. We truly appreciated the important contribution that many of you made in the 9.x Open Beta program, and we are looking forward to getting your input for LightWave CORE.Some of you are still considering whether you should join the HardCORE program or not. I truly hope you will. Not only will you get early access to LightWave CORE technology, but you'll get to play a role in shaping our next generation 3D application.Now, I would be remiss if I didn't point out that the HardCORE program is probably not for everyone. If you need to know in advance every detail of every feature we're going to deliver before you make your decision, then you should most definitely wait until we ship the first LightWave CORE version and we publish a final feature list.On to the screens:------------------------[attachmentid=15154]Click image for larger version Name: Instancing - 56,714,805 Polygons.jpg Views: 921 Size: 769.3 KB ID: 70011This screen illustrates a sample of instancing in CORE. Instancing is handled via the CORE scene graph. Instances are created via the “Clone” command. In this illustration, We can see the source object is also sub divided to 17 levels, for a total of 8,102,115 polygons (quads and tris.) There are seven total objects, one master and six clones, for a scene total of 56,714,805 polygons. Playback speed in this case is dictated by system resources and graphics card memory. In this example, the card is an Nvidia Quadro FX1600M, with 512MB RAM, 256 Dedicated, running on a Dell Precision M6300 Laptop with 2GB of RAM, and WinXP SP3.Credits: Dragon Mesh by Lino Grandi and Alessandro Di FulvioNote: the user interface as presented is an engineering skin, and should not be considered final.Click image for larger version Name: SubD.jpg Views: 811 Size: 736.0 KB ID: 70012[attachmentid=15153]This screen illustrates the use of the GPU and GPU memory for handling subdivision surfaces. This example shows that the mesh is subdivided to 30 levels, for a total of 25,231,500 polygons. At this level, the user still has very good tool and view performance, as the GPU is doing most of the work. In this example, the card is an Nvidia Quadro FX1600M, with 512MB RAM, 256 Dedicated, running on a Dell Precision M6300 Laptop with 2GB of RAM, and WinXP SP3.Credits: Dragon Mesh by Lino Grandi and Alessandro Di FulvioNote: the user interface as presented is an engineering skin, and should not be considered final.

Sample

а когда этот коре выйдет?

PalSan

blink.gif впечатляет

PalSan

я конечно не знаю, возможно я фантазирую,но с таким запасом прочности есть все возможности ,чтобы втиснуть полноценный скульпт, рисовалку и рендер также с поддержкой гпу....запас для роста просто колоссальный.....причем далеко не на самой мощной конфигурации....

Tonik

Ну и где тайм слайдер, я спрашиваю?

PalSan

QUOTE(Tonik @ 21 Feb 2009, 12:42) [snapback]129016[/snapback]
Ну и где тайм слайдер, я спрашиваю?
будет, не может не быть), я думаю ,что они постепенно будут приоткрывать завесу тайны...а то пока было как кота в мешке продаать, чем дальше -тем яснее и понятнее.

4u4a

QUOTE(Tonik @ 21 Feb 2009, 14:42) [snapback]129016[/snapback]
Ну и где тайм слайдер, я спрашиваю?
Какой слайдер ?

Dannieboy

Да на интерфейс вообще ща не стоит обращать внимания. Он ещё в процессе разработки, и чёрным по белому написано, что это техническая версия интерфейса, так, что не стоит ща интересоваться даже где там, что есть на экране, а чего нет.

[MrBig]

Зачем тайм-лайн в моделлере?

cbuhh

для анимирования параметров модели, которые можно изменять в хистори и т.д.

Tonik

QUOTE
' date='21 Feb 2009, 21:03' post='129021']Зачем тайм-лайн в моделлере?
А зачем в моделере лампочки, камеры и айтемы (при этом в "сцене")?Короче когда появится закладка "сетап" (неважно моделер это, лайоут или гибрид),тогда позовите повтыкать на это.

PalSan

For those who need clarification:The Q1 release of CORE is focusing on the CORE modeling toolset. That focus is due, in part, to the lack of attention that Modeler had received during the last couple of revisions, as stated. It is also due to the fact that we need the atoms to be in place in order to animate them. The basic modeling toolsets that are in CORE now, and those that will be activated soon, are required as a foundation for animation, which will be activated sometime after the Q1 release (keep reading).Will there be features in the Q1 release that are not modeling-specific? Yes; as you have seen we are showing a light in the outline panel, as well as a camera. That said, implementation of these particular features will be very limited in scope for the Q1 release.After the initial Q1 releases, we will have subsequent releases that fix whatever bugs are in the Q1 release, as well as activate new features and refine workflows, change nomenclature as determined, and so on. Much like the way open beta worked, we will pursue the process for HardCORE in a similar manner. The planned Q4 release will be considered the final 1.0 version of the product.The feature set for the final Q4 release has not yet been set, and it would be irresponsible for me to offer conjecture about it at this time. Some of you have pointed out that the reasons we are holding back on this is due to our experiences learned during the LightWave v9.x series, and you would be correct. Some of those who are insisting on a final feature list now are the same people who criticized the fact that certain features did not make the cut in LightWave v9.x. In all cases, those features failed due to the aging architecture of that series.I can say, with certainty, that the Q4 release will not have all of the features of LightWave v9.6. In many cases, CORE will offer features beyond those of LightWave v9.6, but not in all cases. LightWave v9.6 was made very robust and feature rich in anticipation of a transition period between the old and new technologies. What CORE will not address in the Q4 time frame is addressed by the original LightWave, and as much as we can, CORE will offer a good interchange with the original LightWave.LightWave CORE is the way to the future. As it is a completely new architecture, it is going to take awhile to get everything online. In some cases, features will have evolved to the point that there will be no need for an analogous feature from the original LightWave.For those wondering just what CORE is capable of, I speak to that in the video. Note that I am speaking about the capabilities of the CORE design, and in doing so, I am making forward looking statements; do not take these statements as a guarantee of specific features by specific dates by themselves. As we move closer to our target dates, we will be discussing the specific feature sets.If this isn't good enough for you to join HardCORE today, then don't. No one is twisting your arms to do so. If you do decide to join, you will enjoy an interchange with our team along the lines that have been demonstrated in the last few days in the HardCORE forum, an experience that I have found to be very enjoyable.For those of you who are taking a "wait and see" attitude, I have no trouble with that perspective at all. I merely ask you to keep in mind, as you issue your opinions, that we are building what you have always asked of us. It is a big, job, and an incredible step by NewTek to do this. Some of you will get your feature wishes fulfilled by the Q4 release, and some of you will not, so be prepared for that, and consider that before you buy into HardCORE. Make your decision with your eyes opened; that is the whole purpose of both the statement I made at the beginning of this thread, and the same purpose for the statement that you are reading right now.In the end, I think that most of you will be very happy with CORE; it's just a matter of when.__________________Jay RothNewTekwww.lightwave3d.com

FROG

гы... Ньютеки походу больные на голову =) иначе зачем пытаться продать с такой помпой клон модо, в виде моделера, с долгосрочной перспективой превратить его в лэяут ???Тем более,что Модо уже на пол шишки как Лэяут ))))

Awenger

Пока что то никакого modeling toolset на скринах не наблюдается... Функционал по скринам даже не минимальный - он просто никакой.

[MrBig]

Rehashed: The basic modeling toolsets that are in CORE now and others which will be activated soon are required as a foundation for animation. Animation will be activated sometime after the Q1 release.Jay, please correct me if I've hashed that sentence wrongly. I'm looking at it from the context of what I know we have in progress in development, and this seems to be the most reasonable read from that point of view. However, if you had another intent then I may have misread it.__________________Chuck Baker3D Development Mgr.NewTek, Inc.http://www.newtek.com/Chuck, if only to add more precision to the statement: all functions are animatable. The CORE allows everything to be animated. That said, the animation functions will not receive much, if any, attention for the Q1 release.__________________Jay RothNewTekwww.lightwave3d.comНормальный моделлер. Просто все привыкли к куче плагинов для получения одних и тех же результатов десятком способов. Шесть закладок по фиг-знает-сколько-инструментов в каждой. Примерно как в моде. Маппинг и пэйнтинг, очевидно, будет в другом модуле.

PalSan

http://www.newtek.com/lightwave/core/video.phpтолько теперь примитивы рисуются нормально, стек в действии,манипуляции с вьюпортами, темы интерфейса, панельки таскаются куда хочется,плавающие панельки и так по мелочам еще.

KPbICA

LightWave CORE Page Updated - 2 Videos, 2 New Screenshotshttp://www.newtek.com/lightwave/core/index.phpeprst - post № kakoi nexoroshiy poluchilsj

4u4a

Наконецто очухались ...

fogr

а кто разглядел что нить в черном экране на пол мувика ??? или это снова интригопазл ?

[MrBig]

Это забыли крышечку с объектива снять при съемке мувика. Теперь композеры дорисовывают неснятое.

4u4a

кроме watermark ничего ... Просто недосмотр того кто экспортил мувик ...плюс у них какието вертикальные экраны ...неудобно, QT кнопки на помещяются.

KPbICA

подлатали видео

4u4a

Мда , как то пока скуповато и слишким Модо/Мах напоминает ...

KPbICA

kitayskiy screenshot

Lexip

Курочна Ряба. Возвращение. Скоро на экранах =)

ayak

А где мое любимое меню???

Ruslan2

Прям какое-то затишье, есть свежие новости о LW CORE? biggrin.gif

Bayaron

она утонула (с)хы хы =)))

KPbICA

http://www.pixsim.co.uk/core/vX2_video.html

[MrBig]

Неплохо. Но в руках оно, все же, лучше.

Bayaron

я не понял, откуда у них билд?

[MrBig]

У кого? Они ж участники программы HardCore.

N_A

Я сразу после анонса скачал этот пресловутый инструментарий разработки QT, и могу сказать, что всякие плавающие менюшки и прочие контролы позволяют очень быстро реализовать ту интерфейсную функциональность, что демонстрируется на видео. Меня больше интересует функцианальное наполнение стоящее за этими кнопками. Идея то не только перевести Дц на гибкий интерфейс предоставляемый QT, но за исключением стека модификаторов пока вроде не показвали ничего принципиально нового.

KPbICA

new screen:[attachmentid=15502]

Sample

один в один по интерфейсу блендер 2.5

[MrBig]

Откуда дровишки?

Casper

QUOTE(Sample @ 16 Jun 2009, 11:46) [snapback]131324[/snapback]
один в один по интерфейсу блендер 2.5
да еще переделают стопицот раз

cbuhh

когда я впервые (лет много назад) увидел блендер, то подумал "...черт возьми, как он похож на лайтвейв!!!"

ayak

увы похож недостаточно он, чтобы быть таким-же удобным...

Kirill Kirsanov

Я как то зразу не заметил, но там платины модно будет писать не на LScript`e, а на Питоне. Это меня, как программиста, крайне радует.

Sample

в моде давно питоша. Давай к намsmile.gif)

KPbICA

Paint Deform with LightWave COREhttp://newtek.com/lightwave/core/"+"http://newtek.com/forums/showthread.php?t=101504&page=3

4u4a

Ну хорошо ходь с девяткой они его связали... причём без хаба ... Плюс в нодальном едиторе видны ноды рендера и освещения - значит движок прикручивают, эт хорошо ...

KoCMoHaBT

QUOTE(cbuhh @ 16 Jun 2009, 23:10) [snapback]131328[/snapback]
когда я впервые (лет много назад) увидел блендер, то подумал "...черт возьми, как он похож на лайтвейв!!!"
Чем это он похож? Блендер жуток и страшен.

FROG

4u4a - там вон у него мигает аналог хаба. Тоже самое только с боку и под Q сделанный,чтобы работать с Лэяутом .

4u4a

Да нет то камтазия рекордер мигает ... А работает он на новом буилде девятки ... Я думаю они метадату стали использовать как адобе в своих прогах для синхронизации ...

Neon Mind

когда уже можно будет пощупать ?!! ))) так хочется узнать - стоящая весчь или просто маркетинг ...

Sample

скорее мегамаркетинг)))

4u4a

Кста, ктонибудь заметил что на рендер ноде есть пимпа Running in Photoshop - похоже кор к рендишин подключается ...

ReVizer

Так всё-таки, я немного не понял.CORE это продолжение LW 3D (и её последняя версия останется 9.6) или отдельный продукт, который будет выходить параллельно?

[MrBig]

Первое.

Tonik

Меня это почему-то не очень радует, потому как я имею предубеждение, что нютеки далеко не гениальные парни, как Пиблер например.

KPbICA

да все нормально smile.gif

[MrBig]

Будем поглядеть. В конце года релиз должен быть, посмотрим, что нарисуется. А там и до полновесной моды недалеко. Софтимидж тоже рулит, если моделлинг не брать в рассчет.

WarBeast

А мне понравилось, насколько я понимаю, у них щас идея сделать скелет, на который можно навеситть все, и это все будет интегрироваться. Так что все мессии и прочие рилфлоы с напалмами, скорее всего будут г8лядеться как родные.

Tonik

Главное чтобы этот скелет потом не сломался под тяжестью обвесов.

FROG

Мну тоже нравитсо, собственно что вы хотели ? объединения Моделера с Лэяутом ? это есть. Хистори стек, тоже есть. человечий язык программирования, пожалуйте.

4u4a

хотелось бы более пригодную для работы версию ... я тут решил попробовать построить башку в ней ... покачто неудобно до немогу, накой все shortcuts под маю поменяли ? хоть бы присет оставили под лаву ... нечувствуется лава в ней (пока надеюсь) просто новая прога блин ... в модо хоть shortcuts моделлеровские (покарайней мере в первой версии были) поэтому и воспринималась она как лава на стероидах , а тут блин хер его знает что где. вобщем понятно почему видео нету ... показывать собсно нечего, базовый набор инструментов моделирования ... я тут собрался наконецто лаву купить и всё в раздумиях был брать обучающую (я типа преподаю лаву) или с рук (как минимум за пол цены можно достать) или блин новую с кором ... теперь понятно что на новую с кором нех деньги тратить, лучше HD_Instance докупить ...

KoCMoHaBT

QUOTE(FROG @ 23 Sep 2009, 11:37) [snapback]133121[/snapback]
объединения Моделера с Лэяутом ?
Никогда!!!
QUOTE(FROG @ 23 Sep 2009, 11:37) [snapback]133121[/snapback]
Хистори стек, тоже есть.
Никогда!!!Я вот хотел аниматор похожий на мессию, и всё.

Sample

http://www.luxology.com/store/book_real_world_modo/http://forums.luxology.com/discussion/topi...9271&page=0Лава вообще занимает очень странную позицию... ностальгическую наверноеsmile.gif мая с кси улетели уже давно за горизонт

Tonik

А я от лаву уже ничего не хотел. Тока разве чтобы нормально мультивесовые карты рисовать как в Кси или майке и чтобы нормальный плаг для ФБИкс был. Остальное меня устраивает вполне. Видимо ещё какое-то время буду пользовать лаву 9.6, а там глядишь Модяру прокачают и уже кор не понадобится. А так я майку да кси иногда пользую.

4u4a

Сампл к чему это ты ? Я чёт ни какой инфы про кор в этих линках не нашол ...Кор судя повсему к выходу как модо 101 будет ... и то хорошо , хоть какойто апдэйт моделеру (хотя по мне моделер и так хорош) ...

WarBeast

А вас не удивляет почему многие на 9 максе до сих пор, а то и на 8? (не 200х)Потому что и так хорошо.Мне, как человеку выросшему на Imagine идея слияния моделера и лайаута не нравится. Появляется новый ненужный селект, а так ничетак =)

Sample

А это я тонькеsmile.gif многие стали ригить в мае и кси, а потом все пуляют в модо рендерить. Я так понимаю они еще долго кор колупать будут, мож че хорошее выйдет

McQueen

я начинал свое знакомство с трехмеркой в начале 90-х с 3д студии под ДОС, помню был шокирован что "ТАКОЕ" можно делать на компьютере....потом был макс первый, второй, третий не пошел - ибо битый пиратами был...поэтому сидел на максе 2.5 пока не попалась лава пятая....моделлер разобрал сразу, лейаут пошел труднее, потому моделил в лаве конвертил 3д эксплоратионом и рендерил в максе 2.5 (на этом моменте разрешаю поржать на до мной smile.gif ). Оговорюсь, сразу меня сразила идея разделить моделинг и мучение сцен...потом потихоньку совсем перешел на лаву и када пришлось работать в максе, (был у меня такой период) понял, что все время пытаюсь оперировать ДЦ-шными горячими клавишами...потихоньку удобством лава покорила мое сердце и макс был предан анафеме...паралельно приглянулся МягкийКартинка, но из-за того что на горбухе очень трудно было достать его работающего, дальше поверхностного знакомства не пошло...Майка убила интерфейсом - "вот оно, то супероружие, которое нам обещал великий фюрер". даже поработал чуток в акелле (фриланс) и больше за майку садится не хотелось....был еще брюс-не-вилис, понравилось мутить энвироменты, но моделлинг тоже убил...(похоже и тут гансы со своим супероружием smile.gif ) далее попробовал рино, милк шапе, трибраш (фу, звучит как болезнь), потом в моей жизни появился Модо - в принципе понравился, но глубже изучить его никада не хватало времени...Были автокады всех версий, компасы, повершейпы, тифлексы и т.д.и т.п. Но Лава - моя любовь, и если у меня отнимут раздельный моделер с лейаутом, удобство, и все другое что я люблю в ней с детства практически - пойду в РВСН и жахну по пиндосии! ph34r.gif вот.

K@IN

да похоже, не все так плохо.Возможно разделение будет, но будет оно в одной программе. я пока надеюсь на этот флажок.[attachmentid=15784]

cbuhh

QUOTE(McQueen @ 28 Sep 2009, 19:39) [snapback]133225[/snapback]
... Но Лава - моя любовь, и если у меня отнимут раздельный моделер с лейаутом, удобство, и все другое что я люблю в ней с детства практически - пойду в РВСН и жахну по пиндосии! ph34r.gif вот.
Проникновенно. Дай пять!

FROG

Не пойму я вас =( . Как моделлер может быть удобен ? Он безусловно хорош своей простотой и легкостью. Но при этом требует от человека нереальных усилий . Селекшен без undo это ночной кошмар ! выделение точек в пять утра - мишин анпасебл . А тулзы которые не имеют нормальных крутилок ?. Разделение. вспомните огромные проекты. Когда сцена скрипит от кол-ва обьектов и деформеров. ждать когда Хаб переварит изменения сделанные в моделлере и надеяться, что это все не вылетит. Анимировать экструд через плагин Френтилайзер, Бенд через курв едит. и.т.д

Tonik

То, что некоторые сидят до сих пор в 8 и 2008 майке и 8 максе говорит о том, что автодеск кладбище софта. Раз нет ничего ради чего стоило бы новую версию юзать. Если говорить о моделинге и текстуринге, то этот стек процесса полностью покрывает Модо и Браш. Можно конечно с этим спорить, но это так. Остаются только сугубо узкие вещи типа FX и анимации. Вот тут и начинается холивар. Я вот например последние полгода исключительно в анимацию заостряюсь персонажную для игр и по ряду причин удалил из фаворитов Кси и Майку, но методики всё-таки эксперементирую (Макс даже не рассматривал). Самой удобной осталась Лава из за раздельности, ИК бустера и интеграции с Модо. Чтобы выдавать быстро большие объёмы анимации (замечу: с разной спецификой интеграции в движки) разнообразных персонажей именно Лава подошла больше всех. А на будущее я не на Кор рассчитываю, а на появление новой системы анимации либо нового пакета (что вполне вероятно), либо на Модо новых версий.

WarBeast

Стеки анды и прочее для тех кто не подумал перед началом моделинга.Когда моделиш перед тобой скечи или эскизы, а то даже и просто в мозгу картинка, НО с уже проработаной топологией так сказать законченая.Короче как сказал ктото Плейн Ер Ворк Анд Ворк Ер Елан.

FROG

QUOTE(WarBeast @ 30 Sep 2009, 12:24) [snapback]133264[/snapback]
Стеки анды и прочее для тех кто не подумал перед началом моделинга.Когда моделиш перед тобой скечи или эскизы, а то даже и просто в мозгу картинка, НО с уже проработаной топологией так сказать законченая.Короче как сказал ктото Плейн Ер Ворк Анд Ворк Ер Елан.
Ну это ты совсем загнул smile.gif ..... Творческий моделинг это я так понимаю ошибка природы.

KoCMoHaBT

QUOTE(FROG @ 29 Sep 2009, 11:21) [snapback]133235[/snapback]
Не пойму я вас =( . Как моделлер может быть удобен ? Он безусловно хорош своей простотой и легкостью. Но при этом требует от человека нереальных усилий . Селекшен без undo это ночной кошмар ! выделение точек в пять утра - мишин анпасебл .
Селекшен без андо очень удобен. ОЧЕНЬ! Процесс "обмахивания" вертексов просто гениален.А также очень удобен селекшен, который не снимается, когда в пустое место тычешь (как раз для пяти утра). Кстати -- можно ли сделать в Модо, чтобы селекшен не сбрасывался, когда в пустое место тычешь? За эту фичу я Модо просто ненавижу.

WarBeast

QUOTE(FROG @ 30 Sep 2009, 13:04) [snapback]133266[/snapback]
Ну это ты совсем загнул smile.gif ..... Творческий моделинг это я так понимаю ошибка природы.
Ага... всеравно скечи и прочее... ну и сэвить секвенциями...Вощем лично я неудобства неощущаю =)

Sample

http://www.youtube.com/watch?v=Rd0MKAshjHAа чоита? чоита там коре написано, там уже чета делают?вроде ниче картинки хоть и качество Г

Sample

http://www.vimeo.com/6978859 а вот это очень понравилосьThe tools we use:LightwaveModoMessiahDigital fusion Leitch "Velocity" video workstationsAdobe Illustrator and Photoshop

cbuhh

QUOTE(Sample @ 19 Oct 2009, 23:46) [snapback]133519[/snapback]
http://www.youtube.com/watch?v=Rd0MKAshjHAа чоита? чоита там коре написано, там уже чета делают?вроде ниче картинки хоть и качество Г
это демка, которая крутилась перед первой презентацией кора. к кору не имеет отношения.

KPbICA

http://www.newtek.com/forums/showthread.ph...7337#post957337"..Initially, the plan was to deliver LightWave 3D with CORE technology in Q4 2009. However, after careful evaluation of current CORE functionality, the NewTek LightWave team has made the decision to extend the ship date to Q1 2010 to better introduce this new technology within the LightWave 3D community..."+pdf:http://www.newtek.com/lightwave/core/light...es_Document.pdf

VAS

дожить бы.. в 12 году то всем sad.gifа пока мы тута ждем, школьники в максе выигрывают Secret Agent Video winner

KPbICA

Catmull Clark:http://www.subdivisionmodeling.com/page2.htm#catmull

Sample

WarBeast в збраш 4 тоже веб браузер, очень круто на видео...Пока рендерит, можно парнушку пофтыкать.Вон Австралийцы в блендере жгут нармальна http://sample-s.livejournal.com/4043.htmlhttp://sample-s.livejournal.com/4200.htmlКартинки пусть красивые покажут, а то караблик из 10 полигонов...

WarBeast

В фоне бровзер не судьба ?не. .я считаю такие излишества убивают четкость работы...Видел какойто япский редактор лет 8 назад.... некаких тулбокссов... тока хоткеи... и минимум функций.. все через плагины.. вот была всесч.Вообще есть яростное желание пересеть на линукс, софта как оказалось до жопы.. все бесплатно... и работает все быстро...Я вот на ваве намоделил персиков.. сохранил через блендер и отдал заказчику.. не было вопростов где как и на чем делал...

FROG

Браузер это весч !не меряй по себе. Мне он очень нужен, открыл сайт с референсами и моделиш по ним,не делая себе мозг с переключением.Текстуры через драг анд Дроп. и.т.д

WarBeast

+ 6к и второй монитор 22 дюйма... и пусть не морочат мозг нам.

[MrBig]

Ты не один. И твои желания - не единственно правильные. У всех разные надобности. В КСИ браузер со времен морковкиной завязи. И ничего, никто не жалуется. Не нужен - не включай.

Sample

в eve онлайн удобный браузер был))а что будет если в кор через браузер с порносайтов вирусни наловить?

WarBeast

Опачки, да я вижу вы стали трезво мыслить =)Либо вы тупо художники, бо притворяетесь...Подумайте, бровзер в софтине.. это дополнительная дыра, дополнительный баг...А у софта который работает беспрерывно неделями.. таких быть недолжно...Ну и приведите примеры как вы его будете пользовать ?Текстуры драг на дроп ? ой не смешите, текстура рисуется одна, под объект, а если не знаеш какую добавить и пользуеш все вподжряд.. тебе и драгндроп не поможет..Референсы смотреть, блюпринты? Для моделинга надо 4 окна, полюбому, я еще и тулбар выключаю... Либо печатайте.. либо второй монитор, а если вы по альттабу не можете переключиться.. то извените...Фощем одна из тех фишек.. которую все хотят.. всем нравится.. всех цепляет.. но никто непользует...

fogr

я не хочу

[MrBig]

Вы же понимаете, что этот браузер будет системным. То есть, никто новый браузер писать не будет, просто вставят ядро эксплорера в программу и все.

WarBeast

Есесно, хотя кто их знает... каой? А под линуксом ? А под маком ? а под виндой, а вдруг я снес ие и воткнул хзчто свое ?а как он будет общастся....нунах такое счастье...И ваще.. они вроде ку4 обещали релиз де ? =)

[MrBig]

Не, уже Q1 2010.

WarBeast

Я так считаю...

[MrBig]

Смешно.

WarBeast

Я так работаю =)

ayak

Вот необходимое условие, это меню показывает на сколько ты подвинул точку и отличие ЛВ от всех других софтов в том, что там всегда привязка к целочисленному значению - это самая крутая и удобная вещь. Ни в одном другом пакете такого нету (снап к мин значению в мм. в модо и т.п. в 1000 раз неудобнее).

[MrBig]

В моде то же самое.P. S. Ну что? Холивор начнем? Здесь тема про CORE, если забыли.

Sample

Доооо! пойдемте дратца!!!Если они сделают браузер в виде подгружаемого модуля, который можно отключить (как в мае), то совсем не страшно.

ayak

В моде такого нету, я его удалил из-за этого.

FROG

Елкин палкин. Сделали полностью перенастраиваемый интерфейс ! для кого !? Для вас !!! можешь его настроит как тебе угодно. Ваще без кнопок,браузеров и вьюпорта =) один Питон оставить и клацать в нем циферки с буковками.NT - орлы, если они не все заявленное выполнят.Полностью нодовая система от цвета до костей. Bullet динамика, аллилуйя ! мозгов хватило, Это не FX Break от dstorm-а не понятно зачем втиснутый в 8-мую версию. Хистори, стеки и совместный лэяут. я этого ждал очень долго.Мы тут как староверы сидим с бородами, и противимся любым инновациям )))).

[MrBig]

Я не противлюсь. Я все еще продолжаю надеяться. Правда, новая система настолько непохожа на старую, что встает в один ряд с остальными пакетами по сложности обучения.

Tonik

По моему нютеки там не совсем понимают ЧТО, ЗАЧЕМ и ДЛЯ КОГО они делают этот кор. Большая часть лайтвейверов уже пререключилась на другие софты. Где уже есть всё что нужно и не очень. Конечно фанатов лавы кор удержит и в чём-то устроит. Но никто в здравом уме не пересядет на лайтвейв с другого софта. Хотябы даже с блендера. Который кстати стал по настоящему юзабелен. Всё что сейчас делают для кор, должно было появиться несколько лет назад. А теперь когда всё это выйдет, будет уже старьём. Я глубоко разочарован в том, что нютеки такие №;!!0.

FROG

Мне кажется останется ментальная связь (предсказуемость). То есть при все непохожести можно будет предугадать расположение той или иной функции. Модо тому яркий пример (первые версии) .

[MrBig]

Психология софта - да, согласный. Тоник, как и многие, перегибает палку. Вот не понравилась какя-нибудь фича в ДЦ - все, гады, сволочи, ухожу на другой пакет навсегда. Хотя, с большинством задач, кроме узкоспециальных, ДЦ вполне справляется. Проверено. Того, что наобещали в последнем релизе про CORE, буде выпонено, хватит на покрытие почти всех надобностей, кроме спецэффектов, разве что.

Sample

А я с Тонькой согласен. Вон у кси ментал + фейс робот (я правильно да говорю? ) стал бесплатным + ICE . ну как бы по костям ксюшка ваще крутущая.В здравом уме, на кор никто не перейдет. нафег нада?

[MrBig]

Ты цену-то смотрел на XSI?

Sample

неа не видел, сильно дорого? я знаю что кси продают по блокам + есть вариант покупки под проект.

FROG

Тоник - Если так подумать, то непонятно чем руководствовались Луксолоджи создавая голый моделлер,а также блендер и Синька. В триаде автодеска весь функционал уже был !!!А теперь мы наблюдаем армию блендеристов, Синебродов и Модщиков.откуда они там нарождались !? как не странно но миграция в 3Д сфере постоянно идет и люди парой охотно перелазиют с одного пакета на другой.P.S И Байрон по понятным только ему причинам рендерит в пряникесвои шикарные модельки =)

Lexx

Новый повод говорить о старом. О понтах. Какой пакет круче и прочее дерьмо.Лава развивается и это лично для меня главное. Как делали фильмы в ЛВ так и делают. Что бы не трепали на форумах про ЛВ как о пакете который никому не нужен. Вам просто- слил с инета и лабай за копейки клоунам - заказчикам из Мухосранска котрым ваще похер в чем вы слабаете ими же придуманную " красоту". Все хотят все сразу и бесплатно. smile.gif Ничего личного Поддержую Мр.Бига и остальных кто думает трезвоТенденция на лицо- люди не хотят платить монополистам заоблачные цены. Вот люди раскрывабт свои таланты в пакетах на которые стока срут в наших форумах потому как на Русским юзерам насрать скока стоит пакет и скока стоит обучение. Все просто. smile.gif

Sample

я то так просто из ветки модо к вам заглянул))а ты сразу наехал) да у нас софт воруют, но на ЛВ не поделаешь чистые красивые рендеры для прома, ни для архитектуры. тв, кино мобыть)

Lexx

Я лично себе такие заявления никогда не позволял даже в отношении софта который не по мной придуманной классификации стоит ниже ЛВ. Руки превыше всего

WarBeast

Ну понеслась, красивые чистые рендеры можно делать где угодно... И Диимон, Ксоид, и прочие это доказали лет 10 назад...От рук зависит...Вот я как человек сугубо увлекающийся, и лиш иногда работающий в 3д, не намерен менять софт, а если уз за жопу возьмут с лицензией.. я проеду 2 станции метро и куплю за 1к ваву.. и пошлю всех в в анус =)Жду логического релиза 10... и потом его попрошу на бд у друзей =)ayakдля этого пользую альт ф2

Sample

чуваки для прома реально за каждый блик кастрируют, за архитектуру как бы тоже. это не я придумал, это дяденьки так хотят. позырим чего там ньютек родят)

KPbICA

kogda vstrechayu "в здравом уме" i "трезво мыслить" kak to kislo na dushe stanovitsya, eto zvuchit vrode kak "kto dumaet kak ya tot myslit trezvo".. sorry za flood, eto ya tak, dumku gadayui voobshe - Daesh CORE vsem napereCORE!

Lexx

Daesh CORE vsem napereCORE! Хороший слоган smile.gif

Tonik

Я не против Кора. Тока за. Я сейчас пользую ЛВ 9.5 но только для себя уже. Потому как за то что мне сейчас платят приходится в максе делать. Это не главное.Ну ладно прикрутят всякие тулзы, старые и новые. Будет то как в ксюхе, это как в модо. А смысл? Есть уже модо и кси есть. А если покупать не хочется, то блендер есть. Который меня шибко стал удивлять недавно. Если анимацию надо, есть мессия и мобилдер.Вот в своё время нютеки вставили ИК бустер. Я его считаю жемчужиной лайтвейва. Это у меня как тяжёлая артилерия в холиваре. Стоит тока показать апоненту как быстро всё это настраивается и как гибко работает, то дальше спорить уже не о чем. Однако как нютеки с ним обошлись. Сунули скромненько в плагины, пару страниц мануала накатали и даже не все бывалые лаверы узнали что такое есть. А катмул кларк наоборот. Столько про него говорили, а оказалось он весь на багах и мало кто его использует. Вообще странное какое-то у них отношение к своему же детищу. Как к не родному. Как будто на от...ись делают. Это вот и печалит. С таким отношением хоть переКор накорь. Пиблер вон из кожи вон лезет, чё тока не делает чтобы модо свой любимый усовершенствовать, а ведь у них меньше ресурсов чем у нютеков. Или Шпагин например. Я последний 3Д коат скачал и выяснилось, что это уже совсем рабочий софт. Стабильный, всё что нужно работает, всё интуитивно. Человек изо всех сил старался и это видно. Софт для 3Д должен сам по себе быть произведением искусства, чтобы на нём можно было делать настоящие произведения искусства. Вот с этим у нютеков напряг. Какой то унылый дядька в серой мешковине делает вид, что показывает кор на синтике и мямлит что-то про элементарные вещи. Не зацепило меня. И сейчас не цепляет. Жду как все, но без энтузиазма уже ибо в нютеков не верю.А ведь не было бы мессии и модо если бы лайтвейв был так хорош. Но и без лавы их могло бы не быть. smile.gif

FROG

Смысл есть, у ньютека есть одна большая проблемма. сбитое сообщество Ваверов, которое уже настолько свыклось с системой,что по инерции продолжает покупать псевдо аддоны. 7.5 8.5 9.5 и.т.дДобавить в пакет свежей крови, вот то ради чего все это делают. Которая будет покупать пакет по сумме нового, на бесконечных поборах с аддона у замкнутого круга лиц много не поимеешь.Старых ваверов которые жестко реагируют на фундаментальные изменения угощают сладким, в виде членства в HardCore.А чем может заинтриговать ДЦ 9.6 ? Old School система ! все сюды =) Самая жуткая история Вавы, это обход производителей плагов Пакета.А это очень важная составляющая. Один только Вален написал 5 чудо плагов. Которые творят чудеса. Конечно не стоит уподобляться автостолу с 3Дмаксом и просто скупать плагины в новую версию. Но и совсем не покупать перспективные разработки это глупо. Отсюда и вытекают попытки купить волосы FiberFX динамику BrakeFX и остальное гомно.А по поводу их отношения,я уже как три года чуил,что они явно посадили 3 калеков доделывать 8X и старше. Еще со времен загадок Пиблера о будущем модо и ньютека, складывалось впечатлении о неминуемом переходе всей базы.А вот теперь как раз есть чем заняться, новый пакет, новый маркетинг (если у ньтеков он существует,ибо после презентации Core в стиле Хиппи из 80-тых складывается впечатлении об отсутствии такова отдела) smile.gif

4u4a

Наконецто освободился от проэктов и прочитал ПДФ... Блин если они действительно сделают к первому кварталу то что написано то это поставит кор в один ряд с Модо 401 (да есть различия, например нету пэйнтера, но в модо нету динамики и компосера) ... Вообще оч впечатляет - уже рендерит даещё и со встореным превью рендером позволяющим работатать из окна рендера ... Жаль топлько что поддержки старого лавоввского формата нету - анимацию через МДД да и ноды с процедуралками не поддерживаются.Отвечая на твой вопрос Тоник по поводу зачем ещё одна прога если и модо и ксюха есть ? В таком случае а зачем вообще всё новое если уже есть старое и работающее ? Зачем пыжится и делать скажем новые тачки если можно и на старых ездить ? И т.д. Прогресс это называется. И если кор в первом релизе действительно будет соответствовать написанному да ещё и будет устойчивым то поверь мне многие перекинутся (ну или по крайней мере обратят внимание) Один только открытый SDK стоит всех вместе взятых нововведений ! К примеру Модо не даёт тот же SDK разработчикам плугов что уже делёт её ущербной и возвращяет в ряды старой лавы ... Кси - через питун ну и черз айс ноды - но тоже самое будет и в коре! Так что например недостаток пэйнтера и скульптинга интузиастами быстро заполнится. Вобщем класс ! Я купился ...Вообще советую всем посетителям с ветки модо внимательно прочитать пдфчик про кор ...

Sample

я тоже жду хорошую) но чет уже столько лет прошло...

ayak

че та непонятно про систему слоев, надеюсь она не угробится?Мне было-бы интересно купить отдельно моделлр (недорого), а еще было-бы прикольно если-бы ньютек старую систему выложила бесплатно, т.к. она все равно исчезнет...

FROG

Нынешняя система слоев наконец то умрет. Будет Аутлайнер, где можно выбрать объект и слои в качестве групп.(все как в мае)А вот по поводу бесплатного.... Шиш ! =) Они будут продавать Lightwave HC который будет посредником между поколениями. смоделил в кор, засетапил в Хардкор )))).Мне очень нравится система," не можем сами - Откроем код !" appl.gif

ayak

Да, но потом ведь ЛВ в теперешнем виде все равно исчезнет. ЛВ Кор - это другая прога, написанная с нуля (кстати очень модо напоминает), че ж ЛВ старый не отдать в массы. А куда эта труба ведет на скрине интересно?

Tonik

QUOTE(4u4a @ 14 Dec 2009, 20:51) [snapback]134410[/snapback]
Отвечая на твой вопрос Тоник по поводу зачем ещё одна прога если и модо и ксюха есть ? В таком случае а зачем вообще всё новое если уже есть старое и работающее ? Зачем пыжится и делать скажем новые тачки если можно и на старых ездить ? И т.д. Прогресс это называется. И если кор в первом релизе действительно будет соответствовать написанному да ещё и будет устойчивым то поверь мне многие перекинутся (ну или по крайней мере обратят внимание) Один только открытый SDK стоит всех вместе взятых нововведений ! К примеру Модо не даёт тот же SDK разработчикам плугов что уже делёт её ущербной и возвращяет в ряды старой лавы ... Кси - через питун ну и черз айс ноды - но тоже самое будет и в коре! Так что например недостаток пэйнтера и скульптинга интузиастами быстро заполнится. Вобщем класс ! Я купился ...Вообще советую всем посетителям с ветки модо внимательно прочитать пдфчик про кор ...
Я согласен со всем сказаным. Вот именно нового и хочется, а не старого но в новой оболочке. СДК - это конечно хорошо. Кси, Майка и Макс - это и есть старое и добом работающее. Кор изучать буду, но чтобы деньги зарабатывать приходится в первую очередь изучать ненавистный макс.

Ruslan2

А где качнуть пдфчик про кор, жуть как хочется прочитать

fogr

QUOTE(KPbICA @ 9 Dec 2009, 01:16) [snapback]134285[/snapback]
http://www.newtek.com/forums/showthread.ph...7337#post957337"..Initially, the plan was to deliver LightWave 3D with CORE technology in Q4 2009. However, after careful evaluation of current CORE functionality, the NewTek LightWave team has made the decision to extend the ship date to Q1 2010 to better introduce this new technology within the LightWave 3D community..."+pdf:http://www.newtek.com/lightwave/core/light...es_Document.pdf

fogr

QUOTE(ayak @ 13 Dec 2009, 16:31) [snapback]134381[/snapback]
В моде такого нету, я его удалил из-за этого.
ну и зря..хоть тема и про кор но негоже ведь что б человек существовал в неведении.. это ж только во благо всем

Ruslan2

Спасибо!!!

Sample

чаво нету? чаво это такое? я тоже такое хочу! как это включить я забылsad.gif

SavageR

QUOTE(Sample @ 16 Dec 2009, 04:13) [snapback]134426[/snapback]
чаво нету? чаво это такое? я тоже такое хочу! как это включить я забылsad.gif
Если ты про доп инфу про смещение, то:Display - Tool Handles - DrawStyle - Selected Tool Handles -> AdvancedPS: сори за офтоп

4u4a

Блин, уже и тут засрали своей модярой всё ... Ану кыш отсюда в свою ветку ! nunu.gif

real

есть такой пакет houdini - в котором моделинг идет очень удобно сразу с прописыванием истории - то есть можно замоделить объект - потом поменять параметры любого шага - что может быть очень удобно в отдельных случаяхпосмотрев что newtek предлагает в сoreувидел что они идут в этом направлении - то есть появляется история создания объекта

[MrBig]

Да, это есть во многих пакетах. И в отдельных случаях это очень полезно. Правда, в остальных случаях это нафиг не надо.

VAS

это надо всегда, не знаю как в гудини, но часто привожу пример из макса, где история сохраняет не просто операции моделирования а параметрические модификаторы, например увмапинг. и как удобно один раз создав гдето внутри дерева наложение ув, копировать его направо и налево для типовых объектов, это очень похоже на ноды в создании материалов от которых все пищат как это круто. т.е. историю никогда не оценишь пока не попробуешь и не посторишь свой воркфлоу с ее использованием.

Sample

Бажат только модификаторы на геометрию в вашем магсиге smile.gif))копи васте юви удобна, особенна когда модельки после тулз.в мае правда почти никогда не пользуюсь откатом в историю.(там тоже советуют фризить почаще).

typagon

http://www.skaramanda.com/pics/necklaces/e...l%20earring.JPG

KPbICA

February 2010 LightWave Newsletterhttp://www.newtek.com/lightwave/newsletter.phpэнд Роб Пауэрс, конечно:(огроменная фотография)http://www.newtek.com/lightwave/images/pro...bOverNeteri.jpg

4u4a

С момента выхода этого письма форум нютеков в дауне ...

WarBeast

Работаит.. но медлинно...

KPbICA

Battle of the Interactive Preview Renderers: FPrime vs Modo 401 vs LightWave COREhttp://www.newtek.com/forums/showpost.php?...mp;postcount=49don't worry, on the first place a CORE!!! )

K@IN

уже ждать сил нет clap.gif хотя пусть все нормально сделают, я еще потерплю.

KPbICA

Newtek March newsletter:Update from Jay RothVES Awards"Avatar," VAD and LightWave3D World issue 128Plugin news: HOT Ocean ToolkitPicture of the MonthTutorial: Stereoscopic 3D in OpenGL in LayoutProject news: "Blue hippy cat" Avatar reviewPlugin news: Volumedic 2http://www.newtek.com/lightwave/newsletter.php

ayak

Если я не ошибаюсь - ранее говорилось о том, что ЛВ КОРЕ выходит в первом квартале 2010 (после того как еще ранее говорилось, что в 4 квартале 2009), так где же он??? Завтра начинается второй квартал 2010.

Efim

Все переиначили опять, теперь уже к концу года обещаются. Говорят, что не могут выпустить сырой продукт.Тут плотно почитал форум ньютека. Там такие разборки, мама не горюй. В каком-то интервью Kelly Lee Myers, который был главным по эффектам в Battlester Galactica (кстати, рекомендую сайт http://www.battlestarvfx.com/ , где он рассказывает о работе над vfx в LW), раскритиковал всю эту идею с Core. На форуме возник тред, туда же пришел Kelly, ляпнул что-то про азиатов, которые отбирают рабочие места, и началась, извините, вселенская срача.

[MrBig]

Где написано про конец года?

Efim

QUOTE
Где написано про конец года?
В анонсе от Ньютек написано, дескать "Q1 или позже в этом году", в другом месте "NewTek plans to ship LightWave with CORE Technology in 2010".Но на форуме вычитал такое от приближенных:===Core v1 will be released, people will then ask themselves, ok, what will i use it for?simultaneously, HardCore (LW10) will be released, people will then ask themselves, what's the update?...and that worries me.i'd say we're 6 to 8 months away from that point...lots of dev time to deliver a app that can DELIVER.newtek won't let it out the door until it's worth putting it on the reviewers desk. ===

[MrBig]

Спекуляции, короче. "Later this year" и "in 2010" - это совсем не конец года.

Efim

Меня больше привлекает LW10, который будет в комплекте с Core, чем сам новорожденный Core.

Styler

QUOTE
Меня больше привлекает LW10, который будет в комплекте с Core, чем сам новорожденный Core.
а что про него слышно? еще должен выйти 9.6.1 кстате

ayak

Вот тута четко написано: http://artiquest.com/2009/12/more-info-on-lightwave-core/, первый квартал 2010 и подпись Джей Рот. Так когда же он выходит, кто-нибудь знает. Получается надувательсьво какое-то.

VAS

пора бы уже привыкнуть

Efim

QUOTE
а что про него слышно? еще должен выйти 9.6.1 кстате
Говорят, что в 10-ой будет что-то новое. Так как Core первой версии будет довольно малофункциональный, то до версии 2 или 3 будет такой вот вариант - хочешь в LW10 сиди, хочешь, юзай его через Core. А уже следующие версии после 1-ой будут отходить от классического LW. Так я понял из разговоров на ньютековском форуме. Но LW 10 отдельно поставляться не будет. Может и работать без Core (или его библиотек, или еще как-то) тоже не сможет.

KPbICA

April LightWave Newsletterhttp://www.newtek.com/lightwave/newsletter.php

WarBeast

Толкута...

KPbICA

http://www.newtek.com/lightwave/newsletter.phpжелая заранее предупредить скептические замечания вроде "толкута" замечу - да никакого!)

[MrBig]

Ну, с паршивой овцы (Newtek) - хоть шерсти клок.

Sample

на такое качество уже можно в халявном блендере делать smile.gif)чо-та все страшнинькое такое

KPbICA

hurleyworks продолжают разработку как полезных так и бесполезных инструментов подCORE, посредством Bullet Dynamics:http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=1034362

KPbICA

к CORE отношения практически никакого - "схема" сигграфа 2010http://old.siggraph.org/s2010/downloads/SI...10Floorplan.pdf

KPbICA

Lino Grandi talks LightWave 10 at IBC in Amsterdam:http://www.3danimation.be/3d-news/3d-news-...ndi-movies.htmlвот уже который раз глядя на постер с пришельцем с ньютековской кракозяброй в руке задаюсь вопросом - к чему бы все это? мобуть чтобы твари становились все привычнее? ph34r.gif

cbuhh

В смысле Ньютек - штаб-квартира алиенов? И вторжение проходит через них? О да!Вот почему они программой толком не занимаются. У них другие цели и задачи!А Лино и пришелец - одно лицо.

FROG

смешной чувак =) Роб пришел и сделал все так как надо.Конечно, у него там свежий бил Core sad.gif

WarBeast

В трех словах, что он сказал ?

FROG

Если в трех словах, то он много бубнил о динамике, о том что теперь не надо юзать маю(для этих целей), можно просто юзать Инструмент,как художник и бла бла бла Булет рулит . Потом рассказал про то что Роб пришел и теперь лайта двигается в нужном направлении. Все остальные видосы повещены VPR от которого он тащится.

KPbICA

http://www.newtek.com/101010.phpчто то знакомое..

WarBeast

хыыы... релиз ?

[MrBig]

Просто отчитаются о текущем состоянии десятки.

KPbICA

Отчитались о выходе в светhttp://www.newtek.com/lightwave/lw10.php

[MrBig]

Так эта страница уже была.

KPbICA

http://www.newtek.com/у синего бомжика с буквой Ю на голове в руке ответы)

[MrBig]

Я как раз про ответы говорю. Уже пару месяцев висят. Так что, кроме ролика на заглавной странице ничего не поменялось.

Efim

Lightwave 10 отказывается сцены из 9.6 открывать. Причем, несколько все же открыла, а две трети - нет, говорит незнакомый формат.

KPbICA

попробуй import from scene

Efim

QUOTE(KPbICA @ 20 Dec 2010, 09:45) [snapback]139160[/snapback]
попробуй import from scene
В Import-е только MoCap_BVH_Setup и более никакого выбора. Пробовал из 9.6 сохранять сцену как 9.2 и даже 4.0 - не читает. Пробовал Load Object - та же ошибка.

Efim

Нашел причину и она странная. Если название директории в пути к сцене содержит русские буквы - сцена не грузится с диагнозом "Unknown scene file format". Переименовываем директорию в латинскую - все нормально. Специально проверил в 9.6 - эта версия русские имена директорий воспринимает без проблем.

[MrBig]

Как раз ничего странного. Очень многие программы не понимают в путях русских букв.

Efim

QUOTE
Как раз ничего странного. Очень многие программы не понимают в путях русских букв.
9.6 работала с кириллицей, вот и разбаловались. :-)

WarBeast

Кириллица ваще бред.Все на английском и без пробелов нада...

Efim

VPR штука очень удобная, совсем другая жизнь. Конечно, роняет она LW чересчур часто, но то не беда. Итак, первые впечатления:1) 10-ка не любит не только русские имена в путях, но и не латинские названия в материалах, названиях источников света и т.п. Первое время надо на параллельной 9.6 вычищать всю кириллику отовсюду. 2) Не работает на второй машине, где я моделил (1 Ггц целерон туалатин), просто не запускается. 3) VPR роняет LW внезапно и без предупреждений. Сейвится надо часто, особенно при работе в сурфейс_эдиторе. 4) При рендере в видео появились удобные превьюшки последних просчитанных кадров.К остальным новшествам пока не подобрался, но уже очень доволен, мне все нравится. Даже новый модо не произвел такого впечатления.

KPbICA

"10-ка не любит не только русские имена в путях, но и не латинские названия в материалах, названиях источников света и т.п."не только не латинские, но и латинские с выкрутасами! например скачанные отсельhttp://dmi3d.comeze.com/ модели приводят сюрфейс эдитор в состояние близкое ктрансу и он начинает самопроизвольно клонировать названия поверхностей.. вот жуть то

[MrBig]

На туалатине не работает, скорее всего, из-за отсутствия поддержки нужной версии sse.

Efim

Вообще я так понял, что у меня бета версия, а потому вылеты в релизе должны быть меньше. Вылеты бесконечные.

ayak

А когда релиз?

FROG

Коры в реализе не будет и вообще ее выкинули в дальний пыльный ящик. ((

Dmitro Golub

как по мне, так лв10 это и есть отлаженные части коры, то что готово к коммерческому выпуску

ayak

Я имел в виду релиз Лайтвев 10. Когда он выходит. В этом году выйдет?

KPbICA

пора делать ставки )

ayak

Возможно компания Newtek готовит Новогодний подарок для пользователей.

Dmitro Golub

на китайский новый год smile.gif

aik

Ну вот и вышла. Честное слово если бы не темно-серый цвет и не 10-ка в заголовке окна я отличий практически не наблюдаю. Целый год трубить и в оконцове просто переписать уже имеющуюся программу под Qt? К чему они готовятся? к публикации исходников для опенсорсной общественности? Скажите, это действительно та же самая лава или я просто невнимательно смотрел. Что-то изменилось кардинально?

4u4a

кординально - linear work flow и VPR - замена прянику, хотя для меня он как был не к чeму так и остался ... сейчас рендерю сцену 8 лимонов поликов VPR недвижим, может на 24 процовой машине он шустрый но на моём кваде отстой, такойже отстой с тойже сценой и на i7 930 ...

ayak

А что такое "linear work flow"?И вообще много других (не кардинальных) отличий? Ведь - эта версия будет дороже на 600 долларов.Плагины от 9.6 работают?

[MrBig]

http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correctionhttp://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=10769&st=0$895.00 - это раньше она $295 стоила, что ли?Плагины работают.

aik

И все-таки, что такое Linear Workflow? А то я чувствую нигде кроме как здесь на великом и могучем это понятие не расшифрует.

Styler

QUOTE
И все-таки, что такое Linear Workflow? А то я чувствую нигде кроме как здесь на великом и могучем это понятие не расшифрует.
Тебе же MrBig скинул ссылок. Linear Workflow - это превиз с учетом гамма коррекции. Т.е. пользователь видит сразу, как будет выглядеть финальное изображение без цветовых искажений монитора.

VAS

The Beginners Explanation of Gamma Correction and Linear WorkflowColor Correction Tools for LW9

4u4a

http://tv.newtek.com/player.php?recordID=99 Linear workflow from Newteks

aik

Не знаю как вы, а я чувствую себя немножко обманутым. Весь этот пузырь с обратными отсчетами и красными кнопками только для того чтобы уже существующю лаву под другой компиль переписать? И что они с этого получат? А что мы с этого получим? Не знаю, боюсь следующего релиза вообще никто ждать не будет. Даже на этом форуме восторженных возгласов не слышно, а преобладает настороженное молчание, а ведь здесь можно сказать фаны тусуются. Для чего они ее вообще под Qt переписали? В чем суть этого гениального плана, кто-нибудь в курсе?

zodiac

Ну что товарищи, отпишите что нибудь кто уже поработал в десятой версии лайтвейва. Как вообще, "крута" или "некрута". Очень интересно насчёт стабильности.Насчёт кьюта даже низнаю. Может под линукс планируют выпустить. А может на айПад.Кто знает - Build 2067 это уже финальная версия?

zoe

Он порча, он чума, он язва здешних мест! (А Васька слушает да ест.)Иван Андреевич Крылов. Басни.

[MrBig]

Пользуют уже с прошлого года. Да, слушают и едят. smile.gif

WarBeast

Макс крута, майа крута, кси круто. Вава дешево. Мне для работы хватает =)

Sample

Мне бы тоже хотелось услышать мнения о новой вавке

Lexx

Вавка она и есть вавка. Макс да Майя вот наше все. Теперь реально жалко потраченных на нее летВавка она и есть вавка. Макс да Майя вот наше все. Теперь реально жалко потраченных на нее лет.Нормал мапу даже не видно во вьюпорте . Ув инструменты архаизм полнейший

[MrBig]

Вот уж верно говорят, хороши Максы с Майками пока за них платить не надо smile.gif

Lexx

QUOTE
' date='11 Jan 2011, 19:56' post='139346']Вот уж верно говорят, хороши Максы с Майками пока за них платить не надо smile.gif
Абсолютно верно. Но энивэй есть объективные недостатки читай те выше про них

Vasisualy

Скачал десятку. Последний раз открывал лв года 2 назад. Кроме цветовой гаммы изменений не заметил. Подскажите лентяю где вацнью позырить?

QUOTE
' date='11 Jan 2011, 22:56' post='139346']Вот уж верно говорят, хороши Максы с Майками пока за них платить не надо smile.gif
Да я лучше полгода на хлебе-воде посижу, денюжек подкоплю, но на лв не пересяду figa.gif biggrin.gif

modo

Я, лично, LW всё прощаю за её рендер. Натуралистический (металл - так металл, грязь -так грязь).Даже плохой антиаляйзинг. В других программах - гламур. Даже Максвелл, по этому параметру Лаве уступает. Моделить можно и в Modo, но визуализация с G2, только в LW. Max & Maya - для зарабатывания денег, LW - для шедевров.

WarBeast

От рук все зависит, инструмент не так важен, если заказчика устраивает то вай нот?Для геймдева самое то =)У нас тут человек есть, в скечапе так фигачит, что зашатешся =)

[MrBig]

To Lexx:энивэй есть у любого софта.

Efim

Поставил релиз 10-ки, глюки с кириллицей вроде бы пропали, падать перестала там, где бета падала. Все, в общем, хорошо, все устраивает. LW не променяю ни на что, даже к modo после десятки остыл.

SERGego

Efim, согласен менять LW, на какую-нибудь фигню, типа MAX, это преступление.Wtools нюрбсы сделает, тогда будет вообще круто.

Efim

QUOTE(SERGego @ 12 Jan 2011, 19:55) [snapback]139354[/snapback]
Efim, согласен менять LW, на какую-нибудь фигню, типа MAX, это преступление.Wtools нюрбсы сделает, тогда будет вообще круто.
Я пару лет назад задумался над теоретическом выбором другого пакета, поставив задачу найти что-то для себя, на что я мог бы перейти. Последовательно, в течении трех месяцев ставил пакеты по очереди и делал один и тот же тестовый проект, включающий в себя все, от моделирования до спецэффектов, например, там был дым из трубы и т.д. Рассматривал не столько результат, сколько техпроцесс. При вдумчивом рассмотрении я находил прекрасные моменты во всех пакетах, в той или иной степени мне что-то очень нравилось у макса, что-то у майи, кси, синемы. Синема мне приглянулась, пожалуй, больше всего. Мне в ней было комфортно и спокойно. Но менять LW на синему, это плохой вариант, хотя бы потому, что я уже знаю один пакет такого класса - и это LW, менять можно на что-то из трех гигантов: макс, майя, кси. В общем, вывод после трех месяцев тестов был таким - если менять, то на макс. Мне нравится, что в нем я сразу делаю тот же дым с помощью плагина очень реалистичным. Но на макс я не хочу менять, потому что никто меня не заставляет этого делать, т.е. не диктует работодатель или отсутствуют какие-то потребности в архитектурной визуализации, а добровольно я под дулом пистолета на него не пересяду. Все что надо я сделаю и в LW, пусть и затрачу больше времени на трюки. Кси хороший, но тоже, по сути, маргинал из всей троицы. :-) На майю гляжу уважительно, даже книжку всем известную прочел, но, пожалуй, оставлю ее за скобками по причине отсутствия у меня потребностей в столь мощной анимации. После всего этого я удалил пакеты, запустил LW и почувствовал себя полностью счастливым - он продолжение моих рук и мне в нем хорошо. Модо рассматриваю как дополнение к LW, потому в список не включил. Меня будущий Core более напрягает, чем наличие иных пакетов, если честно. Боюсь получится что-то тяжелое и непривычное, более похожее на макс/майю. Да и на буржуйских форумах народ по этому поводу истерит. Только бы не трогали привычный дизайн лавы, только не это. Судя по скриншотам там будут сменные темы, и некоторые из них похожие на старый LW, но вдруг это только внешняя похожесть и все будет иначе.

[MrBig]

Многое будет иначе, это неизбежная дань прогрессу. Хотя и из текущего LW можно сделать конфету, сотрудничая с плагинописателями и исправив самые одиозные баги и недоработки. Хотя, возможно, там код уже в таком состоянии, заплатка на заплатке, что одно пришьешь - другое отвалится.

Tonik

Модо как дополнение слишком дорого получается. На 100 баксов дороже самой Лавы. Сейчас, Лава 10 снова интерес разожгла во мне. Снова включился в работу с ней. Поэтому дальнейшая судьба её сильно беспокоит. До сих пор немогу толком понять, что из себя будет представлять CORE. Скачивал, смотрел, чертыхался и удалял. На проектах заставляют работать с Майкой и Максом. Моя нервная система этого не выдерживает. Моделировочной прогой уже годы оставался Модо, но стал всё реже с ним работать последнее время. Стараюсь сознательно переключиться обратно на моделер + вингс например. Понимаю, что за десяток лет работы с моделером, очень много чего не знал и не понимал. Очень бы хотелось понять, чего ожидать в этом году от CORE.