<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title><![CDATA[[RU] Lightwave 3D]]></title>
	<description><![CDATA[[RU] Lightwave 3D]]></description>
	<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php</link>
	<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 08:18:25 +0200</pubDate>
	<ttl>5</ttl>
	<item>
		<title>Переименовывание материалов.</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11093</link>
		<description><![CDATA[Может есть такой, а может кто написать смогет за честное спасибо =)<br /><br />Надо чтобы материалы в объекте переименовывались исходя из имени файла объекта.<br /><br />То есть если есть объект Box_01.lwo и в нем материал Wood, то имя материала получалосьбы Box_01_Wood.<br /><br />А ?<br /><br />Помогите плиз =)<br /><br />Если комуто поможет, то вот есть скриптик который нумерует сурфейсы... вот не разберусь как сделать чтобы не нумеровал а брал старое имя и добавлял префикс =(<br />UPD: Нумерует он их хитро =) Каждый полик свой сурфейс =)<br /><br />Фуф... нашел скриптик..  который добавляет префикс...<br /><br />Не совсем то но пойдет =)<br /><br />Может кому будет полезно =)<br /><br />Вот ещебы такой скриптик который из имени сурфейса удалял заданую фразу =)  Типа было DR_Wood<br />А сделал Wood удалив DR_ =)]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 16:29:52 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11093</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Рендер нескольких камер.</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11091</link>
		<description><![CDATA[Есть сцена, в ней 10 камер. Надо посчитать ее из всех их, но так чтобы автоматически.<br />Я конечно понимаю что можно сохранить под каждую камеру и вписать в аутпут свое имя, а потом в пакетник засунуть, но может есть более простой способ? Может скриптик какой ?]]></description>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:55:25 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11091</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Lightwave 9.6 64bit и windows 7 64bit</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11086</link>
		<description>Подскажите, может кто сталкивался с таким, поставил винду 7 64 bit, установил LW 9.6 64 bit и перестала работать синхронизация моделера с лэйаутом. Плюс грузится очень долго все. Пробовал поставить 32 bit версию, тоже самое. На XP все нормально работало.</description>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 20:49:06 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11086</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bump Map to Normal Map</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11083</link>
		<description><![CDATA[Вобщем можно ли взять бамп дерева, и какнить перегнать его в нормал ?<br />Я понимаю фейково выйдет, но главно будет видно лучше бампа =)]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:45:26 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11083</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Thank you :)</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11082</link>
		<description><![CDATA[Спасибо, [MrBig]!  <img src="http://www.lightwave3d.ru/style_emoticons/default/cool.gif" style="vertical-align:middle" emoid="B)" border="0" alt="cool.gif" />]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 16:19:37 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11082</guid>
	</item>
	<item>
		<title>визуализация - транспорт 2010</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11080</link>
		<description><![CDATA[Вот сделал предварительный рендер, прошу оценить, посоветовать что поправить.<br /><br /><a href='http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=16447'>http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=16447</a>]]></description>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:19:54 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11080</guid>
	</item>
	<item>
		<title>смешение анимированного персонажа</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11078</link>
		<description><![CDATA[есть задача - персонаж двигается  в сцене: ходит по разному взаимомдействет с предметами. мне нужно сделать чтобы при ходьбе он смещался как-то боле менее реально относительно земли. Есть в IK-booster опция bind motion. Т.е. перс шагает опираясь на левую стопу и мне нужно его в этот момент пришпилить к земле за левую стопу. перенес вес на другую - пришпилить за другую ногу. чтобы движение было реальное относительно земли. <br />IK-booster не подошел, так как сетап и анимация персонажа выполнен не под него.<br /><br />подскажите, может есть какой тутор?]]></description>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 11:12:46 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11078</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Плагин для измерения силы светa</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11077</link>
		<description><![CDATA[Кто-нибудь знает плагин для измерения силы светa на поверхности?<br /><br />Спасибо!]]></description>
		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 16:14:51 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11077</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Клип случайного вращения HyperVoxel</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11074</link>
		<description><![CDATA[Я создал 1 Vertexes (Num 2592) в Modeler.<br />В режиме Layou добавил в HyperVoxel -&gt;Add Clip texture (лист).<br />Могу ли я сделал клип случайной ротации (random rotation) листьев?<br /><br />Спасибо!]]></description>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 19:30:30 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11074</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Как сделать анимационный slice ?</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11073</link>
		<description><![CDATA[нашел тему на форуме,(http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=9749&hl=%F1%F0%E5%E7)<br /> но так и не понял как это делать?<br />Предлогалось и DP Kit Additional Nodes for Lightwave 3D , может есть тутор на эту тему, Либо появился какой плаг?]]></description>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 21:26:39 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11073</guid>
	</item>
</channel>
</rss>