<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title><![CDATA[[RU] Lightwave 3D]]></title>
	<description><![CDATA[[RU] Lightwave 3D]]></description>
	<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php</link>
	<pubDate>Sat, 19 May 2012 09:07:46 +0200</pubDate>
	<ttl>5</ttl>
	<item>
		<title>3D Volumetric Planetary Clouds</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11885</link>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.scifi-meshes.com/articles/images/clouds/earth.jpg" border="0" alt="" /> <br /><br /><a href="http://www.scifi-meshes.com/forums/content.php?154-3D-Volumetric-Planetart-Clouds" target="_blank"><a href="http://www.scifi-meshes.com/forums/content...lanetart-Clouds" target="_blank">http://www.scifi-meshes.com/forums/content...lanetart-Clouds</a></a>]]></description>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:16:12 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11885</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Как плоскость можно разбить на сегменты?</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11883</link>
		<description><![CDATA[Собственно скрин ниже. Имеется плоскость её хочу разбить на такие сегменты чтобы далее её можно было деформировать. Как это сделать? Может есть путь легче? <br />]]></description>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 09:36:01 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11883</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[TrueArt's Node Library]]></title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11877</link>
		<description><![CDATA[TrueArt's Node Library <br /> Hello!<br /><br /> I would like to inform that I compiled TrueArt's Node Library to Windows 32/64 bit and added couple new nodes to package.<br /><br /> So for now it contains:<br /> Backdrop, Flatten Material, Random Color, Random Scalar, Random Vector, Reflection Blur, Reflection Direction, Render Info, Product Info, Extended Item Info, Extended Spot Info, Color Invert, Color Contrast, Compare Color, Scalar Contrast, Color Mixer, Split Color, Split Material, Split Vector.<br /><br /> You can download it from <a href="http://www.trueart.pl" target="_blank">www.trueart.pl</a><br /><br /> Best Regards!]]></description>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 16:05:39 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11877</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Non-Planar Boolean</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11871</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.lwplugindb.com/Plugin.aspx?id=059b5d70" target="_blank"><a href="http://www.lwplugindb.com/Plugin.aspx?id=059b5d70" target="_blank">http://www.lwplugindb.com/Plugin.aspx?id=059b5d70</a></a><br /><a href="http://www.lwplugindb.com/Plugins/059b5d70/NonPlanarBoolean.zip" target="_blank">NonPlanarBoolean.zip</a><br /><a href="http://youtu.be/DPOv5c71FGk" target="_blank"><a href="http://youtu.be/DPOv5c71FGk" target="_blank">http://youtu.be/DPOv5c71FGk</a></a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 15:46:46 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11871</guid>
	</item>
	<item>
		<title>флакончик</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11870</link>
		<description><![CDATA[сделано в модо<br /><a href='http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17282'>http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17282</a> <br /><br />p.s. может в этот раз мою тему разместят <br />шож так заморочено-то все...<br /><br /><a href='http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17283'>http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17283</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 13:30:34 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11870</guid>
	</item>
	<item>
		<title>SurfaceID не могу найти где его ставить</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11865</link>
		<description>подскажите пожалуста где выстовляются номера для SurfaceID Object ID  ! не где не могу найти</description>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 06:41:20 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11865</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Normal map как использовать в displacement ?</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11859</link>
		<description>Есть нормалмапа, ее нужно использовать на плоском объекте, выдавив по ней геометрию. Но что то нефига не выходит... Как это сделать?</description>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:10:35 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11859</guid>
	</item>
	<item>
		<title>триде в фотку</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11858</link>
		<description>лень было моделить помещение, съездил сфоткал. мебель соответственно тридешная</description>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 11:19:11 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11858</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Почему дырявый HyperVoxel?</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11856</link>
		<description><![CDATA[При переходе частиц сквозь полигон в HyperVoxel появляется дырка.<br />Near Clip Distance = 0, от чего еще это может зависеть?<br /><br /><a href='http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17266'>http://www.lightwave3d.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=17266</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 12:25:53 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11856</guid>
	</item>
	<item>
		<title>изображение из камеры на текстуру</title>
		<link>http://www.lightwave3d.ru/index.php?showtopic=11850</link>
		<description>Друзья, по моему был такой ролик у ньютека, когда камера в сцене передает изображение в виде текстуры на объект...Или это мой бред. или это все таки возможно?</description>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:17:56 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">11850</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
