
Навигация

Навигация

Статистика

Наши друзья
| |

Новые темы

Новые темы

Новости

Новости

Расширение форумов.

Расширение форумов.
Вслед за набирающим все большую популярность пакета Modo в среде пользователей Lightwave. Мы расширили разделы форума посвещенные данной программе.
Работа в Luxology Modo: Моделлинг. Обсуждение различных аспектов моделирования в Modo. Текстуринг. Скульпто-паинтинг. Волосы. Текстуринг. Скульпто-паинтинг. Шерсть и волосы. и пр. Анимация. Анимация в Modo Рендеринг. Сцена | Освещение | Спец и постэффекты | Рендеринг и т.д. в Модо Скрипты, Плагины и программинг. Скрипты, плагины и программинг в Модо. Уроки и полезные ресурсы о Модо. |

Modo 401

Modo 401
|
Написано: [MrBig] @ 20 Jun 2009, 18:13
|
В свет вышло обновление пакета modo, ставшего одним из основных инструментов многих CG-специалистов и любителей.
Из основных изменений:
- Волосы и мех.
- Объемный свет.
- Репликаторы.
- Улучшенные превью и рендеринг.
- Улучшенная анимация.
- Улучшенный моделлинг.
- Улучшенные рисование и скульптинг.
И многое другое.
Luxology |

FPrime v3.5 - весь в белом.

FPrime v3.5 - весь в белом.
|
Написано: [MrBig] @ 4 Jun 2009, 14:07
|
Из новых возможностей:
* Поддержка Mac UB. * Поддержка HyperVoxels в interactive preview mode (требуется LW 9.6) * Поддержка новых источников света (требуется LW 9.6). FPrime теперь поддерживает Dome, Spherical и Photometric в обоих режимах. Остальные источники могут работать, но официально не поддерживаются. * Поддержка Unpremultiplied RGB output в режиме FPrime Render. Alpha Format должен быть установлен в Umpremultiply Alpha в Render Globals->Output panel. * Много улучшений по части эффективности, особенно для 4- и 8-ядерных систем. * Поддержка для выбора сурфейсов и объектов в FPrime Preview.(требуется LW 9.5 или выше). * Улучшенная поддержка нод для последних версий LW. LW SDK не поддерживает ноды, использующие прекомпьютинг для сторонних рендеров, так что FPrime не поддерживает Fast Skin, Occlusion II, Sigma 2, SSS и SSS 2. |

Newtek Lightwave CORE

Newtek Lightwave CORE
|
Написано: [MrBig] @ 5 Feb 2009, 18:38
|
LightWave CORE™ is an object oriented framework, written in C++.
LightWave CORE™ was written from the ground up to leverage the modern computing landscape and beyond. It works great in 32-bit, and is a monster in 64-bit. It is fully multi-threaded, multi-processor and GPU aware.
LightWave CORE™ is multi-platform. LightWave CORE™ operates under all modern Windows flavors, from XP to 7, from 32 to 64. LightWave CORE™ is also a Macintosh COCOA application, and last, but certainly not least, Linux.
LightWave CORE™ is unified. All functionality is under one roof; that said, users will be able to choose, at any time, if they want to Model in a separate context, or within the unified environment.
LightWave CORE™ is the best of what LightWave is known for: ease of use, fantastic rendering quality and speed, and a great modeling environment.
LightWave CORE™ has a unified dynamics environment, which allows dynamics, physics, cloth, hair and other solvers to interact transparently with each other.
LightWave CORE™ is built upon the concept of FULL ACCESS. The LightWave CORE™ SDK that third parties will use is actually the same SDK that we use to build LightWave CORE™ .
LightWave CORE™ is flexible, and extensible. Any component created via the LightWave CORE™ SDK can install and become available to any other portion of the application.
LightWave CORE™ leverages industry standards wherever possible. The SDK and framework are built with C++ and the UI toolkit is built using the industry standard Qt Toolkit from TrollTech/Nokia. We have chosen Python as the LightWave CORE™ language, but other languages can be added via SWIG bindings. The LightWave CORE™ scene file format is based upon COLLADA.
LightWave CORE™ , by design, will maintain the same tool methods you love in LightWave. We have tremendous flexibility in workflow design, and it is possible for us to support a variety of different workflows as a user preference. While LightWave CORE™ will offer more than LightWave as we move forward, you will still feel at home.
Обсуждение тут
Страница CORE |

До конца света осталось совсем чуть-чуть.

До конца света осталось совсем чуть-чуть.
|
Написано: [MrBig] @ 23 Jan 2009, 11:18
|
Счетчик тут
Обсуждение тут
Attached thumbnail(s)
 |
|
| |

Войти

Войти

Поиск по сайту

Поиск по сайту

Популярные форумы

Популярные форумы

Зал славы

Зал славы

Календарь

Календарь
| S | M | T | W | T | F | S |
|
|
|
3
|
4
|
5
|
|
|
7
|
|
9
|
|
11
|
12
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
23
|
|
|
|
|
|
| | | | | | |
|