IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Зарегистрируйтесь )

Collapse

Random Images

ФлакончегBattle for Rufas как т...PogodaИ еще одна ванная...интерьер
tn_gallery_1925_3_30416.jpg
tn_gallery_173_3_228158.jpg
tn_gallery_488_3_10577.jpg
tn_gallery_51_3_206631.jpg
tn_gallery_630_3_28299.jpg
PloskikhFROGSPOTINGPrintFLexip

Collapse

Навигация

Главная
Форум
Галерея
Wiki
Поиск
Пользователи
Помощь
Add To Your Favorites

Collapse

Статистика

4 пользователей за последние 15 минут
Active Users 4 гостей, 0 пользователей 0 анонимных посетителей
Показать подробно по: Последнему нажатию, Имени пользователя
Сегодня день рождения
calendar сегодня мы не празднуем ничей день рождения
Статистика
Board Stats Сообщений: 124 250
Зарегистрировано пользователей: 1 900
Наш новичок: sanny
Наибольшее количество пользователей - 271 было тут 11 Nov 2009, 07:53

Collapse

Наши друзья

www.softimage.ru
poser.kiev.ua
aeclub.net
Легендарное Агентство - Вальшар Крукка

Collapse

Новые темы

Название темы Автор темы Ответов Последним ответил
No New Posts  
Трекер по 3D
Нашел прикольный трекер для дизайнеров.
sanny 0 Сегодня, 06:15 AM
В: Полезные ссылки
От: sanny
No New Posts  
MODO : учимся работать ( 1 2 3 ...69 )
вопросы-ответы
Bayaron 1023 Сегодня, 12:12 AM
В: Modo: Моделлинг.
От: HoobriBoobri
No New Posts  
Alice in Wonderland
Алиса в стране чудес
WarBeast 9 Сегодня, 12:12 AM
В: Обсуждение
От: WarBeast
No New Posts  
гeрбалaйф ( 1 2 3 )
Тусуй вакуум! 37 Вчера, 11:58 PM
В: Неоконченные работы
От: Casper
No New Posts  
домики
zoe 2 Вчера, 09:13 PM
В: Неоконченные работы
От: Smarty
No New Posts  
Видео уроки по Modo на русском языке. ( 1 2 3 )
EEduard 38 Вчера, 04:29 PM
В: Modo: Уроки и полезные ресурсы.
От: ammbass
No New Posts  
Бутылки с капельками. ( 1 2 )
[MrBig] 24 Вчера, 11:42 AM
В: Modo: Текстуринг; Скульпто-паинтинг; Волосы; Репликаторы.
От: Тусуй вакуум!
No New Posts  
Round 6 ( 1 2 )
Bayaron 20 Вчера, 11:38 AM
В: Обсуждение
От: Тусуй вакуум!
No New Posts  
Параметры материалов.
Референс гайд.
WarBeast 6 8th March 2010 - 21:32
В: Текстуры
От: Edjan
No New Posts  
Работа с Arroway текстурами ( 1 2 )
Smarty 20 8th March 2010 - 19:25
В: Modo: Текстуринг; Скульпто-паинтинг; Волосы; Репликаторы.
От: Smarty

Collapse

Новости

Collapse

Расширение форумов.

Написано: Shamanix @ 6 Aug 2009, 12:08
Вслед за набирающим все большую популярность пакета Modo в среде пользователей Lightwave.
Мы расширили разделы форума посвещенные данной программе.

Работа в Luxology Modo:
Моделлинг.
Обсуждение различных аспектов моделирования в Modo.
Текстуринг. Скульпто-паинтинг. Волосы.
Текстуринг. Скульпто-паинтинг. Шерсть и волосы. и пр.
Анимация.
Анимация в Modo
Рендеринг.
Сцена | Освещение | Спец и постэффекты | Рендеринг и т.д. в Модо
Скрипты, Плагины и программинг.
Скрипты, плагины и программинг в Модо.
Уроки и полезные ресурсы о Модо.

Collapse

Modo 401

Написано: [MrBig] @ 20 Jun 2009, 18:13


В свет вышло обновление пакета modo, ставшего одним из основных инструментов многих CG-специалистов и любителей.

Из основных изменений:
  • Волосы и мех.
  • Объемный свет.
  • Репликаторы.
  • Улучшенные превью и рендеринг.
  • Улучшенная анимация.
  • Улучшенный моделлинг.
  • Улучшенные рисование и скульптинг.

И многое другое.

Luxology

Collapse

FPrime v3.5 - весь в белом.

Написано: [MrBig] @ 4 Jun 2009, 14:07
Из новых возможностей:

* Поддержка Mac UB.
* Поддержка HyperVoxels в interactive preview mode (требуется LW 9.6)
* Поддержка новых источников света (требуется LW 9.6). FPrime теперь поддерживает Dome, Spherical и Photometric в обоих режимах. Остальные источники могут работать, но официально не поддерживаются.
* Поддержка Unpremultiplied RGB output в режиме FPrime Render. Alpha Format должен быть установлен в Umpremultiply Alpha в Render Globals->Output panel.
* Много улучшений по части эффективности, особенно для 4- и 8-ядерных систем.
* Поддержка для выбора сурфейсов и объектов в FPrime Preview.(требуется LW 9.5 или выше).
* Улучшенная поддержка нод для последних версий LW. LW SDK не поддерживает ноды, использующие прекомпьютинг для сторонних рендеров, так что FPrime не поддерживает Fast Skin, Occlusion II, Sigma 2, SSS и SSS 2.

Collapse

Newtek Lightwave CORE

Написано: [MrBig] @ 5 Feb 2009, 18:38


LightWave CORE™ is an object oriented framework, written in C++.

LightWave CORE™ was written from the ground up to leverage the modern computing landscape and beyond. It works great in 32-bit, and is a monster in 64-bit. It is fully multi-threaded, multi-processor and GPU aware.

LightWave CORE™ is multi-platform. LightWave CORE™ operates under all modern Windows flavors, from XP to 7, from 32 to 64. LightWave CORE™ is also a Macintosh COCOA application, and last, but certainly not least, Linux.

LightWave CORE™ is unified. All functionality is under one roof; that said, users will be able to choose, at any time, if they want to Model in a separate context, or within the unified environment.

LightWave CORE™ is the best of what LightWave is known for: ease of use, fantastic rendering quality and speed, and a great modeling environment.

LightWave CORE™ has a unified dynamics environment, which allows dynamics, physics, cloth, hair and other solvers to interact transparently with each other.

LightWave CORE™ is built upon the concept of FULL ACCESS. The LightWave CORE™ SDK that third parties will use is actually the same SDK that we use to build LightWave CORE™ .

LightWave CORE™ is flexible, and extensible. Any component created via the LightWave CORE™ SDK can install and become available to any other portion of the application.

LightWave CORE™ leverages industry standards wherever possible. The SDK and framework are built with C++ and the UI toolkit is built using the industry standard Qt Toolkit from TrollTech/Nokia. We have chosen Python as the LightWave CORE™ language, but other languages can be added via SWIG bindings. The LightWave CORE™ scene file format is based upon COLLADA.

LightWave CORE™ , by design, will maintain the same tool methods you love in LightWave. We have tremendous flexibility in workflow design, and it is possible for us to support a variety of different workflows as a user preference. While LightWave CORE™ will offer more than LightWave as we move forward, you will still feel at home.

Обсуждение тут

Страница CORE

Collapse

До конца света осталось совсем чуть-чуть.

Написано: [MrBig] @ 23 Jan 2009, 11:18
Счетчик тут

Обсуждение тут

Attached thumbnail(s)
Attached Image

Collapse

Войти

Логин:
Пароль:
         


Collapse

Популярные форумы

1. Обсуждение 1956 34645
2. Неоконченные работы 1063 21983
3. Layout 1251 10801
4. Готовые работы 533 9414
5. ToolBox 599 8120

Collapse

Зал славы

Имя пользователя Сообщения
1. PrintF 5301
2. [MrBig] 5024
3. Bayaron 3744
4. Lexx 3438
5. fogr 3177
6. Dedushka 2556
7. mdbm 2139
8. Ploskikh 1759
9. BlackJack3D 1721
10. Slider 1690

Collapse

Календарь

SMTWTFS
 
2
4
5
6
7
9
10
13
16
17
20
26
28
30
 
 
 

Powered by Unreal Portal v2.1.0 © 2005 Unreal Solutions.
- Упрощённая версия Сейчас: 10th March 2010 - 08:14